Desarrollador de Baldur's Gate 3: ¿Por qué los Actores de Videojuegos no Protagonizan Adaptaciones?
Baldur's Gate 3 por qué las adaptaciones para televisión y cine frecuentemente pasan por alto el grupo de talentos dentro de la industria del videojuego para papeles principales.
Durante un panel en la Tampa Bay Comic Convention moderado por Maggie Lovitt de Collider, Baranova declaró: "Es desafortunado que el público de videojuegos parezca ser una idea tardía para los proyectos audiovisuales. Somos testigos de vuestra increíble dedicación… y creo que ese compromiso está siendo actualmente subestimado por cineastas y estudios".
Este es un tema particularmente relevante porque los intérpretes de videojuegos a menudo contribuyen mucho más que solo trabajo de voz para dar vida a los personajes, incluyendo captura de movimiento y proporcionar su parecido, en lugar de limitarse a grabar líneas en una cabina.
"Constantemente vemos lo ansiosos que están los fanáticos por apoyar nuestros proyectos audiovisuales", añadió Baranova, quien también ha actuado en Cyberpunk 2077, Lies of P y Clair Obscur: Expedition 33. "¿Por qué los cineastas aún no han reconocido esto?"
Específicamente citó la reciente adaptación de HBO de The Last of Us, que contó con la Ellie original del juego (Ashley Johnson) y Joel (Troy Baker), aunque en roles diferentes. ¿El resultado? "Ashley Johnson se convirtió en la persona más buscada en IMDb cuando la serie se estrenó".
"¿Por qué no ocurre esto más a menudo?" preguntó Baranova. "¿Por qué Doug Cockle no estuvo en la serie de televisión The Witcher? ¿Por qué no se nos considera para adaptaciones de videojuegos, incluso las animadas como Arcane? Nos encantaría participar".
El papel de Geralt fue para Henry Cavill, quien desde entonces dejó la serie. Cockle no apareció en la serie de acción real, ni siquiera para un cameo, aunque sí repitió su rol de voz en la reciente película animada de The Witcher de Netflix.
Baranova sugirió que, a pesar de que la mayoría de los intérpretes de videojuegos tienen una extensa formación profesional, la industria audiovisual a menudo los considera especialistas en un campo estrecho. "Muchos de nosotros tenemos formación teatral", señaló. "Un número significativo se formó formalmente en el Reino Unido… Creo que algunos ejecutivos están siendo miopes. Asumen: 'Ellos solo saben de videojuegos'. Los estudios están pasando por alto un público de videojuegos que es inmensamente solidario, dedicado y apasionado por… sus intérpretes favoritos de los juegos. Es una oportunidad perdida que está siendo ignorada".
Esto ocurre en un momento en que las adaptaciones de videojuegos están experimentando una edad de oro, gracias a proyectos destacados como The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog y series como The Last of Us y Fallout. Con muchas más adaptaciones en camino, puedes mantenerte al día con nuestra lista exhaustiva de próximas películas y programas de televisión de videojuegos para 2025 y más allá.
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