'발더스 게이트 3' 개발사 질문: 게임 성우는 왜 영화화 작품에서 주인공을 맡지 않을까?
Baldur's Gate 3의 배우이자 퍼포먼스 디렉터인 알료나 바라노바는 TV와 영화 각색작들이 주요 역할에 게임 업계 내의 인재 풀을 왜 자주 외면하는지 의문을 제기했습니다.
Collider의 매기 로빗이 사회를 맡은 탬파베이 코믹콘 행사의 패널 토론에서 바라노바는 이렇게 말했습니다: "비디오 게임 관객들이 스크린 프로젝트에서는 부차적인 고려사항인 것처럼 보이는 것은 유감이에요. 우리는 여러분의 엄청난 헌신을 목격합니다… 그리고 저는 그 헌신이 현재 영화 제작자들과 스튜디오들에 의해 과소평가되고 있다고 믿습니다."
게임 연기자들이 캐릭터를 살리기 위해 보통 스튜디오에서 대사만 녹음하는 것이 아니라 모션 캡처와 자신의 얼굴 모델 제공 등을 포함해 목소리 연기 이상으로 훨씬 더 많이 기여하기 때문에 이는 특히 관련성이 높은 문제입니다.
Cyberpunk 2077, Lies of P, 그리고 Clair Obscur: Expedition 33에서도 연기를 한 바라노바는 이렇게 덧붙였습니다: "우리는 팬들이 우리의 스크린 프로젝트를 얼마나 열렬히 지지하려 하는지 끊임없이 봅니다. 영화 제작자들은 왜 아직도 이 사실을 인지하지 못할까요?"
그녀는 특히 HBO의 최근 각색작 The Last of Us를 예로 들었는데, 이 작품은 원작 게임의 엘리(애슐리 존슨)와 조엘(트로이 베이커)을 다른 역할로 캐스팅했습니다. 결과는 어땠을까요? "시리즈가 첫 방영되었을 때 애슐리 존슨은 IMDb에서 가장 많이 검색된 인물이 되었습니다."
바라노바는 물었습니다: "왜 이런 일이 더 자주 일어나지 않을까요? 왜 TV 시리즈 The Witcher에 더그 콕클이 출연하지 않았을까요? 왜 우리는 Arcane같은 애니메이션까지 포함한 비디오 게임 각색작들을 위해 고려되지 않는 걸까요? 우리는 참여하기를 원합니다."
게롤트 역은 헨리 카빌에게 돌아갔으며, 그는 이후 시리즈를 떠났습니다. 콕클은 넷플릭스의 최근 애니메이션 위쳐 영화에서 목소리 연기는 다시 맡았지만, 실사판 시리즈에는 카메오 출연조차 하지 않았습니다.
바라노바는 대부분의 비디오 게임 연기자들이 광범위한 전문 훈련을 받음에도 불구하고, 스크린 업계가 그들을 좁은 분야의 전문가로 간주하는 경우가 많다고 제안했습니다. 그녀는 말했습니다: "우리 중 많은 이들이 연극 훈련을 받았습니다. 상당수가 영국에서 정식으로 훈련받았죠… 일부 임원들은 시야가 좁은 것 같아요. 그들은 '그들은 비디오 게임만 알지'라고 추측합니다. 스튜디오들은 게임 속 자신이 가장 좋아하는 연기자들에 대해… 엄청나게 지지적이고 헌신적이며 열정적인 비디오 게임 관객들을 간과하고 있습니다. 무시되고 있는 놓친 기회입니다."
이러한 주장은 슈퍼 마리오 브라더스 영화, 소닉 더 헤지호그, 그리고 The Last of Us, Fallout 같은 시리즈들 덕분에 비디오 게임 각색작들이 황금기를 맞고 있는 시기에 나오고 있습니다. 앞으로 더 많은 각색작들이 예고되어 있는 가운데, 2025년과 그 이후를 대비한 예정된 비디오 게임 원작 영화 및 TV 프로그램에 대한 우리의 포괄적인 목록을 통해 최신 소식을 받아보실 수 있습니다.



