Baldur's Gate 3 Desenvolvedores: Por Que Atores de Games Não Estrelam Adaptações?

Dec 17,25

Baldur's Gate 3 A atriz e diretora de performance Aliona Baranova questionou por que as adaptações para TV e cinema frequentemente ignoram o pool de talentos da indústria dos jogos para papéis principais.

Durante um painel na Tampa Bay Comic Convention moderado por Maggie Lovitt, do Collider, Baranova declarou: "É lamentável que o público de videogames pareça ser uma consideração tardia para projetos de tela. Nós testemunhamos a incrível dedicação de vocês… e acredito que esse compromisso está atualmente sendo subvalorizado por cineastas e estúdios."

Esta é uma questão particularmente relevante porque os intérpretes de jogos frequentemente contribuem com muito mais do que apenas trabalho de voz para dar vida aos personagens, incluindo captura de movimento e fornecendo sua semelhança, em vez de apenas gravar falas em uma cabine.

"Vemos constantemente o quanto os fãs estão ansiosos para apoiar nossos projetos de tela", acrescentou Baranova, que também atuou em Cyberpunk 2077, Lies of P e Clair Obscur: Expedition 33. "Por que os cineastas ainda não reconheceram isso?"

Ela citou especificamente a recente adaptação da HBO de The Last of Us, que escalou Ellie (Ashley Johnson) e Joel (Troy Baker) do jogo original, embora em papéis diferentes. O resultado? "Ashley Johnson se tornou a pessoa mais pesquisada no IMDb quando a série estreou."

"Por que isso não acontece com mais frequência?" perguntou Baranova. "Por que Doug Cockle não estava na série de TV The Witcher? Por que não estamos sendo considerados para adaptações de videogames, mesmo as animadas como Arcane? Nós adoraríamos participar."

O papel de Geralt foi para Henry Cavill, que desde então deixou a série. Cockle não apareceu na série live-action, nem mesmo em uma participação especial, embora ele tenha retomado seu papel de dublagem no recente filme animado de The Witcher da Netflix.

Baranova sugeriu que, apesar da maioria dos intérpretes de videogames terem extenso treinamento profissional, a indústria do cinema frequentemente os vê como especialistas em um campo restrito. "Muitos de nós somos formados em teatro", ela observou. "Um número significativo formalmente treinado no Reino Unido… Acho que alguns executivos estão sendo míopes. Eles presumem: 'Eles só conhecem videogames.' Os estúdios estão ignorando um público de videogames que é imensamente solidário, dedicado e apaixonado por… seus intérpretes favoritos dos jogos. É uma oportunidade perdida que está sendo ignorada."

Isso acontece em um momento em que as adaptações de videogames estão vivendo uma era de ouro, graças a projetos de destaque como The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog, e séries como The Last of Us e Fallout. Com muitas outras adaptações a caminho, você pode se manter atualizado com nossa lista abrangente dos próximos filmes e programas de TV de videogames para 2025 e além.

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