I fan rivisitano Yharnam sul decimo anniversario di Bloodborne in mezzo al sequel e aggiorna l'assenza
Oggi segna una pietra miliare significativa mentre Bloodborne celebra il suo decimo anniversario e i fan stanno commemorando l'occasione con un altro evento della comunità "ritorno all'Yharnam". Il capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware, lanciato il 24 marzo 2015, non solo ha consolidato lo status dello sviluppatore come uno dei più grandi del settore, ma ha anche ottenuto un successo sia critico che commerciale. Data la sua popolarità, molti hanno anticipato un sequel o almeno un remaster simile alla serie Dark Souls, ma nulla si è materializzato. Il persistente silenzio di Sony in merito a un follow-up, che si tratti di un remaster di generazione attuale, un sequel completo o un aggiornamento di prossima generazione per supportare il gameplay da 60 fps, continua a confondere e frustrare i fan.
All'inizio di quest'anno, sono emerse alcune intuizioni su questo mistero. Shuhei Yoshida, una leggenda di Playstation, ha condiviso la sua teoria sull'assenza di nuovi contenuti di sangue dopo aver lasciato la Sony. In un'intervista con Giochi un po 'divertenti, Yoshida ha chiarito che i suoi pensieri erano semplicemente personali e non basati su alcuna conoscenza degli addetti ai lavori. Ha osservato: "Bloodborne è sempre stata la cosa più richiesta ... e la gente si chiede perché non abbiamo davvero fatto nulla, nemmeno un aggiornamento o un rimaster. Dovrebbe essere facile, giusto? La compagnia è nota per fare così tanti rimaste, giusto, alcune persone si sono frustrate."
Yoshida ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, capo di Fromsoftware e creatore di Bloodborne, potrebbe essere la ragione della mancanza di aggiornamenti. Ha ipotizzato che Miyazaki, profondamente attaccato alla sua creazione, sia troppo impegnato con altri progetti di successo per lavorare su di esso da solo e potrebbe non volere che gli altri lo tocchino. "Penso che sia interessato, ma ha così tanto successo ed è così impegnato, quindi non vuole, non può fare da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi. Quindi questa è la mia teoria. E la squadra di Playstation rispetta il suo desiderio. Quindi questa è la mia ipotesi, giusto? Teoria. Non sto rivelando alcuna informazione segreta, per essere chiara."
In effetti, Miyazaki è stato occupato con la regia più progetti, tra cui Dark Souls 3, Sekiro: Shadows muoiono due volte e l'anello di successo Elden. Inoltre, quest'anno uno spin-off multiplayer di Elden Ring è previsto per il rilascio. Miyazaki spesso elimina le domande su Bloodborne, citando che da Software non possiede l'IP. Tuttavia, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, i modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di sangue. Tuttavia, Sony non ha supportato questi sforzi. Lance McDonald, creatrice di una famosa mod 60fps, ha ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, convincendolo a rimuovere i collegamenti alla sua patch. Allo stesso modo, Lilith Walther, la mente dietro Nightmare Kart (originariamente Karne Bloodne Kart) e il Bloodborne PSX Demake, hanno affrontato una richiesta di copyright su un vecchio video di YouTube del suo demake.
I recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso agli appassionati di tecnologia di ottenere un quasi-remaster su PC, con la fonderia digitale che mostra come Bloodborne ora può essere giocato dall'inizio alla fine a 60fps usando l'emulatore Shadps4. Questo sviluppo potrebbe aver spinto la rigorosa risposta di Sony, anche se Sony non ha ancora commentato la questione.
Senza aggiornamenti ufficiali in uscita, gli appassionati di Bloodborne continuano a prendere in mano la situazione, organizzando eventi della comunità come il "ritorno in corso". In questo decimo anniversario, i fan sono incoraggiati a avviare nuovi personaggi, impegnarsi in un gameplay cooperativo e competitivo e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione della comunità. Allo stato attuale, tali iniziative guidate dai fan potrebbero essere l'unico modo per la comunità di Bloodne di mantenere vivo lo spirito del gioco.
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