Godfall Developer si spegne: Rapporto
Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio ha indicato su LinkedIn che Controplay Games ha "sciolto".
- Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo PlayStation 5, il titolo di lancio di Godfall, sembra essersi chiuso tranquillamente. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle, che ha menzionato una collaborazione con la controplay che non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento dello studio. Dal rilascio di Godfall nel 2020, la controplay è rimasta in silenzio su nuovi progetti e non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali sul suo status. L'ultimo significativo aggiornamento dello studio è stato il rilascio di Godfall su Xbox nell'aprile 2022.
Nonostante sia stato il primo gioco annunciato per la PS5, Godfall non è riuscito a affascinare i giocatori. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa debole. Di conseguenza, non ha venduto bene e ha lottato per mantenere una base di giocatori dedicata. Sebbene non sia del tutto ansato, la performance delicata del gioco potrebbe aver contribuito alla scomparsa dello studio.
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che si sono chiusi di recente. Sony, ad esempio, ha chiuso Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di questi casi, la potenziale chiusura di Controplay non sarebbe dovuta alle azioni da parte di una società madre, ma rifletterebbe le sfide più ampie che devono affrontare l'industria dei giochi. I costi crescenti dello sviluppo del gioco e delle alte aspettative da parte sia dei giocatori che degli azionisti rendono particolarmente difficile per gli studi più piccoli avere successo. Anche i titoli previsti come quelli dello sviluppatore Frostpunk a 11 bit Studios hanno affrontato licenziamenti a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi esatti della fine di Counterplay segnalati rimangono poco chiari, simili pressioni del settore potrebbero aver avuto un ruolo. I fan sono incoraggiati ad attendere una dichiarazione ufficiale dello studio, ma per ora il futuro sembra incerto per coloro che sperano in nuove uscite dalla contropiede o ulteriore sostegno a Godfall.
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