Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

May 21,25

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng các trò chơi phản biện đã 'giải tán'.
  • Godfall đã đấu tranh để duy trì một cơ sở người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PlayStation 5 Godfall, dường như đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, trong đó đề cập đến sự hợp tác với FOUNDPLAY không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của hãng phim. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, cuộc truy cập vẫn giữ im lặng trong các dự án mới và chưa đưa ra bất kỳ tuyên bố chính thức nào liên quan đến tình trạng của nó. Bản cập nhật quan trọng cuối cùng từ hãng phim là phát hành Godfall trên Xbox vào tháng 4 năm 2022.

Mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PS5, nhưng Godfall đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện yếu đuối. Kết quả là, nó không bán tốt và đấu tranh để duy trì một cơ sở người chơi chuyên dụng. Mặc dù không hoàn toàn bị ảnh hưởng, hiệu suất áp đảo của trò chơi có thể đã góp phần vào sự sụp đổ của hãng phim.

Nếu được xác nhận, các trò chơi truy cập sẽ tham gia một danh sách các hãng phim đang phát triển gần đây. Sony, chẳng hạn, đã đóng cửa Studios Firewalk ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp đó, việc đóng cửa tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do hành động của một công ty mẹ mà sẽ phản ánh những thách thức rộng lớn hơn đối với ngành công nghiệp chơi game. Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và kỳ vọng cao từ cả người chơi và cổ đông khiến các hãng phim nhỏ hơn đặc biệt khó khăn. Thậm chí, các tiêu đề được dự đoán như các tiêu đề từ Frostpunk Developer 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù các lý do chính xác cho kết thúc được báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng một vai trò. Người hâm mộ được khuyến khích chờ đợi một tuyên bố chính thức từ hãng phim, nhưng hiện tại, tương lai có vẻ không chắc chắn cho những người hy vọng các bản phát hành mới từ phản biện hoặc hỗ trợ thêm cho Godfall.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.