El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

May 21,25

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
  • Godfall luchó para mantener una base de jugadores debido a un juego repetitivo y una historia mediocre.

Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall, parece haberse cerrado silenciosamente. Esta noticia proviene de una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle, que mencionó una colaboración con contrajay que no alcanzó 2025, lo que condujo a la disolución del estudio. Desde el lanzamiento de Godfall en 2020, la contraplay ha permanecido en silencio en los nuevos proyectos y no ha hecho ninguna declaración oficial sobre su estado. La última actualización significativa del estudio fue el lanzamiento de Godfall en Xbox en abril de 2022.

A pesar de ser el primer juego anunciado para la PS5, Godfall no pudo cautivar a los jugadores. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su narrativa débil. Como resultado, no se vendió bien y luchó para mantener una base de jugadores dedicada. Si bien no está completamente criticado, el rendimiento decepcionante del juego puede haber contribuido a la desaparición del estudio.

Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que se han cerrado recientemente. Sony, por ejemplo, cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el desarrollador móvil cerrado Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de esos casos, el cierre potencial de contraplay no se deba a acciones de una empresa matriz, pero reflejaría los desafíos más amplios que enfrenta la industria del juego. Los crecientes costos del desarrollo del juego y las altas expectativas de los jugadores y accionistas hacen que sea particularmente difícil para los estudios más pequeños tener éxito. Incluso títulos anticipados como los del desarrollador de Frostpunk 11 Bit Studios han enfrentado despidos debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el final reportado de contraproducción siguen sin estar claras, las presiones de la industria similares pueden haber jugado un papel. Se alienta a los fanáticos a esperar una declaración oficial del estudio, pero por ahora, el futuro parece incierto para aquellos que esperan nuevos lanzamientos de contraproductos o más apoyo para Godfall.

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