Godfall開発者がシャットダウンします:レポート
まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレイヤーベースを維持するのに苦労しました。
PlayStation 5の発売タイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにシャットダウンしたようです。このニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。これは、2025年に到達しなかったカウンタープレイとのコラボレーションについて言及し、スタジオの解散につながります。 2020年にGodfallがリリースされて以来、CounterPlayは新しいプロジェクトについて沈黙しており、そのステータスに関する公式声明を発表していません。スタジオからの最後の重要な更新は、2022年4月にXboxでGodfallのリリースでした。
PS5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、Godfallはゲーマーを魅了することに失敗しました。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと弱い物語で批判されました。その結果、それはうまく売れず、専用のプレーヤーベースを維持するのに苦労しました。完全にパンしているわけではありませんが、ゲームの圧倒的なパフォーマンスはスタジオの終miseに貢献した可能性があります。
確認された場合、CounterPlayゲームは、最近閉鎖されたスタジオの成長リストに参加します。たとえば、ソニーは、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに集中しました。これらのケースとは異なり、カウンタープレイの潜在的な閉鎖は、親会社による行動によるものではなく、ゲーム業界が直面しているより広範な課題を反映しています。ゲーム開発のコストの増加とプレーヤーと株主の両方からの高い期待により、小規模なスタジオが成功することは特に困難です。 Frostpunk Developer 11 Bit Studiosのような予想されたタイトルでさえ、収益性の問題によりレイオフに直面しています。 CounterPlayの報告された目的の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たしている可能性があります。ファンはスタジオからの公式声明を待つことをお勧めしますが、今のところ、カウンタープレイからの新しいリリースやゴッドフォールへのさらなるサポートを望んでいる人々にとって、未来は不確実に見えます。