Godfall开发人员关闭:报告

May 21,25

概括

  • Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
  • LinkedIn上另一个工作室的员工表明,反游戏“解散”。
  • 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力维持球员群。

PlayStation 5发射标题Godfall背后的录音室反击游戏似乎已经悄悄关闭。该消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子,该帖子提到与未达到2025年的Rounterplay合作,导致工作室解散。自2020年发行Godfall以来,Riunertlay一直对新项目保持沉默,并且没有对其身份发表任何官方声明。工作室的最后一个重大更新是2022年4月在Xbox上发布Godfall。

尽管是PS5宣布的第一场比赛,但Godfall仍未吸引游戏玩家。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和虚弱的叙事而受到批评。结果,它的销量不佳,并且很难维持一个专门的玩家群。虽然并没有完全放映,但该游戏的表现不佳可能导致了工作室的灭亡。

如果得到确认,反游戏将加入越来越多的工作室清单,这些工作室最近关闭了。例如,索尼于2024年9月发布康科德(Concord)后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了移动开发商Neon Koi,以专注于更成功的项目。与这些案件不同,反游戏的潜在关闭并不是由于母公司的行动,而是反映了游戏行业面临的更广泛的挑战。游戏开发的成本不断提高,并且来自玩家和股东的高期望使小型工作室变得特别困难。甚至像Frostpunk开发人员11位工作室的预期头衔一样,由于盈利性问题,也面临着裁员。虽然反游戏报告的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力可能也发挥了作用。鼓励粉丝们等待工作室的官方声明,但就目前而言,希望那些希望通过反竞争或对Godfall进一步支持的新版本的人看起来不确定。

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