Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport
Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de PlayStation 5 Godfall, semble s'être tranquillement fermé. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagé par PlayStation Lifestyle, qui a mentionné une collaboration avec Counterplay qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit au dissolution du studio. Depuis la sortie de Godfall en 2020, Counterplay est resté silencieux sur de nouveaux projets et n'a fait aucune déclaration officielle concernant son statut. La dernière mise à jour significative du studio a été la sortie de Godfall sur Xbox en avril 2022.
Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PS5, Godfall n'a pas réussi à captiver les joueurs. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit faible. En conséquence, il ne s'est pas bien vendu et a eu du mal à maintenir une base de joueurs dédiée. Bien qu'il ne soit pas entièrement tourné, la performance décevante du jeu a peut-être contribué à la disparition du studio.
S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios qui ont récemment fermé. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due aux actions d'une société mère, mais refléterait les défis plus larges auxquels l'industrie du jeu est confrontée. Les coûts croissants du développement de jeux et les attentes élevées de la part des joueurs et des actionnaires rendent particulièrement difficile pour les petits studios de réussir. Même des titres anticipés comme ceux de Frostpunk Developer, 11 Bit Bit Studios ont été confrontés à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fin signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir joué un rôle. Les fans sont encouragés à attendre une déclaration officielle du studio, mais pour l'instant, l'avenir semble incertain pour ceux qui espèrent de nouvelles versions de contre-jeu ou de soutien supplémentaire pour Godfall.
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