Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

May 21,25

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Ang isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
  • Ang Godfall ay nagpupumilit upang mapanatili ang isang base ng player dahil sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento.

Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng PlayStation 5 na pamagat ng Godfall, ay lilitaw na tahimik na isinara. Ang balita na ito ay nagmula sa isang post ng LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, na binanggit ang isang pakikipagtulungan sa counterplay na hindi umabot sa 2025, na humahantong sa pagkabagsak ng studio. Dahil ang paglabas ng Godfall noong 2020, ang Counterplay ay nanatiling tahimik sa mga bagong proyekto at hindi gumawa ng anumang opisyal na pahayag tungkol sa katayuan nito. Ang huling makabuluhang pag -update mula sa studio ay ang pagpapalaya ng Godfall sa Xbox noong Abril 2022.

Sa kabila ng pagiging unang laro na inihayag para sa PS5, nabigo ang Godfall na maakit ang mga manlalaro. Kahit na matapos ang isang pangunahing pag -update noong 2021, ang laro ay pinuna para sa paulit -ulit na gameplay at mahina na salaysay. Bilang isang resulta, hindi ito nagbebenta ng maayos at nagpupumilit upang mapanatili ang isang dedikadong base ng manlalaro. Bagaman hindi ganap na nag -pan, ang underwhelming performance ng laro ay maaaring nag -ambag sa pagkamatay ng studio.

Kung nakumpirma, ang mga laro ng counterplay ay sasali sa isang lumalagong listahan ng mga studio na na -shut down kamakailan. Halimbawa, ang Sony, sarado ang mga studio ng firewalk makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024 at isinara ang mobile developer na si Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon upang tumuon sa mas matagumpay na mga proyekto. Hindi tulad ng mga kaso, ang potensyal na pagsasara ng counterplay ay hindi dahil sa mga aksyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit masasalamin ang mas malawak na mga hamon na kinakaharap ng industriya ng gaming. Ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng laro at mataas na inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders ay ginagawang mahirap para sa mas maliit na mga studio na magtagumpay. Kahit na ang inaasahang mga pamagat tulad ng mga mula sa Frostpunk Developer 11 bit studio ay nahaharap sa mga paglaho dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita. Habang ang eksaktong mga dahilan para sa naiulat na pagtatapos ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na presyon ng industriya ay maaaring may papel. Hinihikayat ang mga tagahanga na maghintay ng isang opisyal na pahayag mula sa studio, ngunit sa ngayon, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa mga umaasa sa mga bagong paglabas mula sa counterplay o karagdagang suporta para sa Godfall.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.