Les fans revisitent Yharnam sur le 10e anniversaire de Bloodborne au milieu de la suite et de la mise à jour d'absence
Aujourd'hui marque une étape importante alors que Bloodborne célèbre son 10e anniversaire, et les fans commémorent l'occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre de PlayStation 4 de FromSoftware, lancé le 24 mars 2015, a non seulement solidifié le statut du développeur comme l'un des plus grands de l'industrie, mais a également obtenu un succès critique et commercial. Compte tenu de sa popularité, beaucoup prévoyaient une suite ou du moins un remaster semblable à la série Dark Souls, mais rien ne s'est matérialisé. Le silence persistant de Sony concernant un suivi, qu'il s'agisse d'un remaster en courant actuel, d'une suite complète ou d'une mise à jour de nouvelle génération pour prendre en charge le gameplay de 60 images par seconde, continue de dérouter et de frustrer les fans.
Plus tôt cette année, un aperçu de ce mystère est apparu. Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation, a partagé sa théorie sur l'absence de contenu du nouveau sang-né après avoir quitté Sony. Dans une interview avec des jeux un peu drôles, Yoshida a précisé que ses pensées étaient simplement personnelles et non basées sur des connaissances d'initiés. Il a noté: "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée ... et les gens se demandent pourquoi nous n'avons vraiment rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? La société est connue pour faire autant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées."
Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de Bloodborne, pourrait être la raison du manque de mises à jour. Il a émis l'hypothèse que Miyazaki, profondément attaché à sa création, est trop occupé par d'autres projets réussis pour y travailler lui-même et ne voulaient pas que les autres le touchent. "Je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé, donc il ne veut pas, il ne peut pas faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre le touche. C'est donc ma théorie. Et l'équipe PlayStation respecte son souhait. Donc, c'est ma supposition, non? Théorie. Je ne révèle aucune information secrète, pour être clair."
En effet, Miyazaki a été occupé par la réalisation de plusieurs projets, dont Dark Souls 3, Sekiro: Shadows meurent deux fois et la bague à succès Elden. De plus, une retombée multijoueur de Ring Elden devrait sortir cette année. Miyazaki contourne souvent des questions sur Bloodborne, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang. Cependant, Sony n'a pas soutenu ces efforts. Lance McDonald, créateur d'un mod bien connu de 60 images par seconde, a reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer les liens vers son patch. De même, Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (à l'origine Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, ont fait face à une affirmation du droit d'auteur sur une vieille vidéo YouTube de son DeMake.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux amateurs de technologie de réaliser un quasi-rematter sur PC, la fonderie numérique montrant comment Bloodborne peut désormais être joué du début à la fin à 60 images par seconde à l'aide de l'émulateur Shadps4. Cette évolution aurait pu provoquer une réponse stricte de Sony, bien que Sony n'ait pas encore commenté la question.
Sans mises à jour officielles à venir, les amateurs de sang de sang continuent de prendre les choses en main, organisant des événements communautaires comme le «retour à Yharnam» en cours. En ce 10e anniversaire, les fans sont encouragés à démarrer de nouveaux personnages, à s'engager dans un gameplay coopératif et compétitif et à laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration communautaire. Dans l'état actuel des choses, de telles initiatives axées sur les fans pourraient être le seul moyen pour la communauté de Bloodborne de garder l'esprit du jeu en vie.
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