Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне продолжения и отсутствия обновлений

May 24,25

Сегодня отмечается значительная веха, когда Bloodborne празднует свое 10 -летие, и фанаты отмечают это событие еще одним событием «Возвращение в Yharmanm». Из шедевров PlayStation 4 в PlayStation 4, запущенном 24 марта 2015 года, не только укрепил статус разработчика как одного из величайших в отрасли, но и добился как критического, так и коммерческого успеха. Учитывая его популярность, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера, сродни серии Dark Souls, но ничто не материализовалось. Постоянное молчание Sony в отношении продолжения, будь то ремастер текущего поколения, полное продолжение или обновление следующего поколения для поддержки игрового процесса 60 кадров в секунду, продолжает сбивать с толку и расстраивать фанатов.

Играть

Ранее в этом году появилось некоторое понимание этой загадки. Шухей Йошида, легенда PlayStation, поделился своей теорией об отсутствии нового кровавого содержания после выхода из Sony. В интервью с довольно забавными играми Йошида пояснила, что его мысли были просто личными и не основаны на каких -либо инсайдерских знаниях. Он отметил: «Bloodborne всегда была самой заданной вещью ... и люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легкой, верно?

Йошида предположила, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя Bloodborne, может быть причиной отсутствия обновлений. Он предположил, что Миядзаки, глубоко привязанный к его творению, слишком занят другими успешными проектами, чтобы работать над этим, и может не хотеть, чтобы другие прикасались к нему. «Я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешным, и он так занят, поэтому он не хочет, он не может делать себя, но он не хочет, чтобы кто -то еще прикасался к нему. Так что это моя теория. И команда PlayStation уважает его желание. Так что это мое предположение, верно? Теория. Я не раскрываю какую -то секретную информацию, чтобы быть ясной».

Действительно, Миядзаки был занят направлением нескольких проектов, включая Dark Souls 3, Sekiro: Shadows умирают дважды, и блокбастер Elden Ring. Кроме того, многопользовательский побочный эффект Elden Ring запланирован на выпуск в этом году. Миядзаки часто обоходит вопросы о Bloodborne, ссылаясь на то, что из программного обеспечения не владеет IP. Однако в прошлом году он признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить кровавый опыт. Однако Sony не поддерживает эти усилия. Лэнс Макдональд, создатель хорошо известного мода 60 кадров в секунду, получил уведомление Sony Interactive Entertainment, заставив его убрать ссылки на его патч. Точно так же Лилит Уолтер, ум, стоящий за кошмарным картом (первоначально кровавый картинг) и кровавый PSX Demake, столкнулись с заявлением об авторском праве на старое видео на YouTube о ее Demake.

Недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили техническим энтузиастам достичь квази-римстера на ПК, с цифровым литейным заводом, демонстрируя, как Bloodborne теперь можно играть от начала до конца при 60 кадров в секунду с использованием эмулятора Shadps4. Эта разработка, возможно, вызвала строгий ответ Sony, хотя Sony еще не прокомментировала этот вопрос.

Не имея официальных обновлений, энтузиасты Bloodborne продолжают брать дело в свои руки, организуя общественные мероприятия, такие как продолжающееся «Возвращение в Ярнам». В эту 10-ю годовщину фанатам рекомендуется создавать новых персонажей, участвовать в кооперативном и конкурентном игровом процессе и оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества. В настоящее время такие инициативы, управляемые фанатами, могут быть единственным способом для кровавого сообщества сохранить дух игры в живых.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.