Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio à sequência e atualizam ausência
Hoje marca um marco significativo quando Bloodborne comemora seu 10º aniversário, e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento comunitário "retornar ao Yharnam". A obra -prima do PlayStation 4 da Software, lançada em 24 de março de 2015, não apenas solidificou o status do desenvolvedor como um dos maiores da indústria, mas também obteve sucesso crítico e comercial. Dada sua popularidade, muitos anteciparam uma sequência ou pelo menos uma remasterização semelhante à série Dark Souls, mas nada se materializou. O silêncio persistente da Sony em relação a um acompanhamento, seja uma remasterizante de geração atual, uma sequência completa ou uma atualização de próxima geração para suportar a jogabilidade de 60fps, continua a confundir e frustrar os fãs.
No início deste ano, surgiu algumas dicas sobre esse mistério. Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation, compartilhou sua teoria sobre a ausência de novo conteúdo transmitido por sangue depois de deixar a Sony. Em uma entrevista com jogos meio engraçados, Yoshida esclareceu que seus pensamentos eram meramente pessoais e não baseados em qualquer conhecimento privilegiado. Ele observou: "Bloodborne sempre foi a coisa mais perguntada ... e as pessoas se perguntam por que realmente não fizemos nada, mesmo uma atualização ou uma remasterização.
Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, chefe da Fromoftware e criador de Bloodborne, pode ser o motivo da falta de atualizações. Ele especulou que Miyazaki, profundamente apegado à sua criação, está muito ocupado com outros projetos de sucesso para trabalhar nela e pode não querer que os outros o toquem. "Acho que ele está interessado, mas ele é tão bem -sucedido e está tão ocupado, então não quer, ele não pode fazer a si mesmo, mas ele não quer que mais ninguém toque.
De fato, Miyazaki tem sido ocupado com a direção de vários projetos, incluindo Dark Souls 3, Sekiro: Shadows morrem duas vezes e o anel de Blockbuster Elden. Além disso, um spin-off multiplayer de Elden Ring está previsto para lançamento este ano. Miyazaki frequentemente evita perguntas sobre Bloodborne, citando que a Fromoftware não possui o IP. No entanto, ele reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue. No entanto, a Sony não apoia esses esforços. Lance McDonald, criador de um conhecido mod de 60fps, recebeu um aviso de quedas da Sony Interactive Entertainment, obrigando-o a remover links para seu patch. Da mesma forma, Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (originalmente Kart Bloodborne) e o Bloodborne PSX Demake, enfrentaram uma reivindicação de direitos autorais em um antigo vídeo do YouTube de seu Demake.
Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram que os entusiastas da tecnologia obtivessem um quase-Remacher no PC, com a Foundry Digital mostrando como o Bloodborne agora pode ser jogado do começo ao fim a 60fps usando o emulador Shadps4. Esse desenvolvimento pode ter causado uma resposta rigorosa da Sony, embora a Sony ainda não tenha comentado sobre o assunto.
Sem atualizações oficiais, os entusiastas do sangue são transmitidos a tomar o assunto com suas próprias mãos, organizando eventos comunitários como o "retorno a Yharnam" em andamento. Neste 10º aniversário, os fãs são incentivados a iniciar novos personagens, se envolver em jogabilidade cooperativa e competitiva e deixar mensagens no jogo para significar sua participação nesta celebração da comunidade. No que está, essas iniciativas orientadas a fãs podem ser a única maneira de a comunidade transmitida por sangue manter o espírito do jogo vivo.
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