Peminat menyemak semula Yharnam pada ulang tahun ke -10 Bloodborne di tengah -tengah sekuel dan ketiadaan kemas kini

May 24,25

Hari ini menandakan peristiwa penting ketika Bloodborne meraikan ulang tahun ke -10nya, dan peminat memperingati kesempatan itu dengan acara masyarakat "kembali ke Yharnam". Karya PlayStation 4 FromSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, bukan sahaja mengukuhkan status pemaju sebagai salah satu yang terbesar dalam industri tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial. Memandangkan popularitinya, banyak yang dijangkakan sekuel atau sekurang -kurangnya remaster yang serupa dengan siri Dark Souls, namun tidak ada yang menjadi kenyataan. Kesunyian yang berterusan dari Sony mengenai susulan, sama ada remaster gen semasa, sekuel penuh, atau kemas kini gen seterusnya untuk menyokong permainan 60fps, terus membingungkan dan menggagalkan peminat.

Bermain

Awal tahun ini, beberapa pandangan tentang misteri ini muncul. Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, berkongsi teorinya mengenai ketiadaan kandungan darah baru selepas meninggalkan Sony. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Yoshida menjelaskan bahawa pemikirannya hanya peribadi dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Beliau berkata, "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya ... dan orang -orang tertanya -tanya mengapa kami tidak benar -benar melakukan apa -apa, walaupun kemas kini atau remaster.

Yoshida mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua Fromsoftware dan Pencipta Bloodborne, mungkin menjadi sebab kekurangan kemas kini. Dia berspekulasi bahawa Miyazaki, yang sangat melekat pada ciptaannya, terlalu sibuk dengan projek -projek lain yang berjaya untuk mengerjakannya sendiri dan mungkin tidak mahu orang lain menyentuhnya. "Saya fikir dia berminat, tetapi dia begitu berjaya dan dia begitu sibuk, jadi dia tidak mahu, dia tidak boleh melakukan dirinya sendiri, tetapi dia tidak mahu orang lain menyentuhnya, jadi itulah teori saya dan pasukan PlayStation menghormati hasratnya, jadi tekaan saya, betul?

Malah, Miyazaki telah diduduki dengan mengarahkan pelbagai projek, termasuk Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring Blockbuster. Di samping itu, spin-off multiplayer Elden Ring dijadualkan untuk dibebaskan tahun ini. Miyazaki sering menyuarakan soalan tentang Bloodborne, memetik bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden.

Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, modders telah cuba meningkatkan pengalaman darah. Walau bagaimanapun, Sony belum menyokong usaha ini. Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang terkenal, menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memaksa dia untuk menghapuskan pautan ke patchnya. Begitu juga, Lilith Walther, minda di belakang Nightmare Kart (asalnya Bloodborne Kart) dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi tuntutan hak cipta pada video YouTube lama yang demake.

Kemajuan baru-baru ini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat teknologi untuk mencapai kuasi-pemula di PC, dengan foundry digital mempamerkan bagaimana Bloodborne kini dapat dimainkan dari awal hingga akhir pada 60fps menggunakan emulator Shadps4. Perkembangan ini mungkin mendorong tindak balas yang ketat Sony, walaupun Sony belum mengulas mengenai perkara itu.

Tanpa kemas kini rasmi yang akan datang, peminat Bloodborne terus mengambil perkara ke tangan mereka sendiri, menganjurkan acara komuniti seperti "kembali ke Yharnam" yang sedang berlangsung. Pada ulang tahun ke-10 ini, peminat digalakkan untuk memulakan watak-watak baru, terlibat dalam permainan koperasi dan kompetitif, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam perayaan komuniti ini. Seperti yang dinyatakan, inisiatif yang didorong oleh kipas mungkin satu-satunya cara bagi komuniti Bloodborne untuk mengekalkan semangat permainan.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.