แฟน ๆ กลับมาเยือน Yharnam ในวันครบรอบปีที่ 10 ของ Bloodborne ท่ามกลางภาคต่อและการขาดงานอัพเดท

May 24,25

วันนี้นับเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญเมื่อ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีและแฟน ๆ กำลังระลึกถึงโอกาสในการจัดงานชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง จากผลงานชิ้นเอก PlayStation 4 ของ Software เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ไม่เพียง แต่ทำให้สถานะของนักพัฒนาเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ยังได้รับความสำเร็จทั้งที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ เมื่อได้รับความนิยมหลายคนคาดว่าจะมีภาคต่อหรืออย่างน้อยก็เป็นรีดคล้ายกับซีรีย์ Dark Souls แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ความเงียบอย่างต่อเนื่องจาก Sony เกี่ยวกับการติดตามไม่ว่าจะเป็น remaster รุ่นปัจจุบัน, ภาคต่อเต็มหรือการอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อรองรับการเล่นเกม 60fps ยังคงทำให้งงงวยและทำให้แฟน ๆ หงุดหงิด

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความลึกลับนี้เกิดขึ้น Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดเนื้อหา Bloodborne ใหม่หลังจากออกจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะชี้แจงว่าความคิดของเขาเป็นเพียงเรื่องส่วนตัวและไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายในใด ๆ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "Bloodborne เป็นสิ่งที่ถูกถามมากที่สุดเสมอ ... และผู้คนสงสัยว่าทำไมเราไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่การอัพเดทหรือ remaster ควรเป็นเรื่องง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีในการทำ remasters จำนวนมาก

โยชิดะแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และผู้สร้าง Bloodborne อาจเป็นสาเหตุของการขาดการอัปเดต เขาคาดการณ์ว่ามิยาซากิยึดติดกับการสร้างของเขาอย่างลึกซึ้งยุ่งเกินไปกับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ที่จะทำงานด้วยตัวเองและอาจไม่ต้องการให้คนอื่นสัมผัส “ ฉันคิดว่าเขาสนใจ แต่เขาก็ประสบความสำเร็จและเขายุ่งมากดังนั้นเขาจึงไม่ต้องการเขาไม่สามารถทำเองได้ แต่เขาไม่ต้องการให้ใครสัมผัสมันนั่นคือทฤษฎีของฉันและทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของเขา

อันที่จริงมิยาซากิถูกครอบครองด้วยการกำกับหลายโครงการรวมถึง Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Blockbuster Elden Ring นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวของ Elden Ring ผู้เล่นหลายคนสำหรับการเปิดตัวในปีนี้ Miyazaki มักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne โดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามเขารับทราบเมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น

ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการ Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ Bloodborne อย่างไรก็ตาม Sony ไม่ได้สนับสนุนความพยายามเหล่านี้ Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ที่รู้จักกันดีได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขา ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (แต่เดิม Bloodborne Kart) และ Bloodborne PSX Demake เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube เก่าของ Demake ของเธอ

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ได้อนุญาตให้ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีได้รับ remaster เสมือนบนพีซีด้วย Digital Foundry แสดงให้เห็นว่า Bloodborne สามารถเล่นได้อย่างไรตั้งแต่ต้นจนจบที่ 60FPS โดยใช้เครื่องจำลอง Shadps4 การพัฒนานี้อาจกระตุ้นให้ Sony ตอบสนองอย่างเข้มงวดแม้ว่า Sony ยังไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

หากไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการที่กำลังจะมาถึงผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne ยังคงนำเรื่องไปสู่มือของพวกเขาเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่น "Return to Yharnam" อย่างต่อเนื่อง ในวันครบรอบปีที่ 10 นี้แฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้เริ่มตัวละครใหม่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมแบบร่วมมือและแข่งขันและฝากข้อความในเกมเพื่อแสดงถึงการมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองชุมชนนี้ การริเริ่มที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน ๆ อาจเป็นวิธีเดียวที่ชุมชน Bloodborne จะรักษาจิตวิญญาณของเกมให้มีชีวิตอยู่

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.