GameStopसंयुक्त राज्य अमेरिका में समापन स्थान
गेमस्टॉप चुपचाप कई अमेरिकी स्टोर बंद कर रहा है, जिससे ग्राहक और कर्मचारी स्तब्ध और निराश हैं। बंद होने की यह लहर गेमस्टॉप की महत्वपूर्ण गिरावट को रेखांकित करती है, इसके भौतिक पदचिह्न लगभग एक तिहाई कम हो गए हैं। सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म ग्राहकों और कर्मचारियों के स्टोर बंद होने के खातों से गुलजार हैं, जो कंपनी के भविष्य के लिए एक चिंताजनक तस्वीर पेश कर रहे हैं।
नए और प्रयुक्त वीडियो गेम का दुनिया का सबसे बड़ा ईंट-और-मोर्टार रिटेलर, गेमस्टॉप 44 वर्षों से अधिक के इतिहास का दावा करता है, जो मूल रूप से बैबेज के नाम से संचालित होता है। रॉस पेरोट की वित्तीय सहायता से अगस्त 1980 में डलास उपनगर में लॉन्च किया गया, गेमस्टॉप 2015 में अपने चरम पर पहुंच गया, 6,000 से अधिक वैश्विक स्थानों और लगभग 9 बिलियन डॉलर की वार्षिक बिक्री का दावा किया। हालाँकि, पिछले नौ वर्षों में भारी गिरावट देखी गई है, जिसका मुख्य कारण गेम की बिक्री में डिजिटल बदलाव है। स्क्रेपहीरो के अनुसार, फरवरी 2024 तक, गेमस्टॉप के भौतिक स्टोर की संख्या लगभग एक तिहाई कम हो गई थी, जिससे अमेरिका में लगभग 3,000 स्थान बचे थे।
दिसंबर 2024 एसईसी फाइलिंग में आगे स्टोर बंद होने का संकेत देने के बाद, गेमस्टॉप के ग्राहक और कर्मचारी दोनों ट्विटर और रेडिट जैसे प्लेटफार्मों पर बंद स्थानों की रिपोर्ट कर रहे हैं। एक ट्विटर उपयोगकर्ता, @one-big-boss, ने एक पसंदीदा स्टोर के बंद होने पर शोक व्यक्त किया, इसकी लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और कम-सफल स्थानों पर इसके प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की। कर्मचारियों के विवरण भी चिंताओं को प्रकट करते हैं, एक कनाडाई कर्मचारी ने ऊपरी प्रबंधन द्वारा लगाए गए "हास्यास्पद लक्ष्यों" का हवाला दिया है क्योंकि वे यह निर्धारित करते हैं कि कौन से स्टोर को बनाए रखना है।
गेमस्टॉप स्टोर बंद रहेगा
गेमस्टॉप के बंद होने की हालिया घटना संघर्षरत खुदरा विक्रेता के लिए लगातार गिरावट की प्रवृत्ति को दर्शाती है। मार्च 2024 की रॉयटर्स रिपोर्ट में पिछले वर्ष 287 स्टोर बंद होने का हवाला देते हुए गेमस्टॉप के लिए एक गंभीर दृष्टिकोण की भविष्यवाणी की गई थी, 2022 की इसी अवधि की तुलना में 2023 की चौथी तिमाही में राजस्व में लगभग 20 प्रतिशत या लगभग 432 मिलियन डॉलर की गिरावट आई थी।
वर्षों से, विभिन्न आंतरिक और बाह्य बचाव योजनाओं का प्रयास किया गया है। जैसे ही इसका ग्राहक आधार ऑनलाइन गेमिंग की ओर स्थानांतरित हुआ, गेमस्टॉप ने विभिन्न रणनीतियों की खोज की, जिसमें वीडियो गेम से संबंधित माल, फोन ट्रेड-इन्स और ट्रेडिंग कार्ड ग्रेडिंग में विस्तार शामिल है। कंपनी को 2021 में रेडिट पर शौकिया निवेशकों की बढ़ोतरी से अस्थायी बढ़ावा मिला, जो नेटफ्लिक्स डॉक्यूमेंट्री ईट द रिच: द गेमस्टॉप सागा और फिल्म डंब मनी में दर्ज एक घटना है।
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