“戰機:1999年和靈魂框架為現場服務遊戲設定了新的標準”
Digital Extremes是備受喜愛的免費搶劫射擊遊戲背後的策劃者,最近揭開了Warframe和他們即將到來的Fantasy MMO Soulframe的激動人心的更新。探討首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)在現場服務遊戲的未來中分享的激動人心的遊戲功能和見解。
戰艦:1999年冬季2024年
protoframes,Infestations和Boy Bands
在Tennocon 2024年,Digital Extremes在1999年為Warframe展示了令人振奮的遊戲演示,這標誌著遊戲傳統的科幻美學的大膽轉變。擴張將球員運送到霍爾瓦尼亞,這是一個與最初的侵擾襲擊作鬥爭的城市。作為十六進制的領導人亞瑟·夜鶯(Arthur Nightingale),玩家將以標誌性戰框的前身的前身來駕駛這一反烏托邦的90年代。
該演示的特色是亞瑟(Arthur)騎著原子賽,與原始侵入的敵人作戰,甚至遇到了90年代的男孩樂隊。現在,粉絲可以在Warframe YouTube頻道的演示中播放這首歌,或者在2024年冬季在所有平台上播放時,與樂隊的侵擾版本相反。
了解十六進制
十六進制是一個由六個獨特角色組成的團隊,在Warframe:1999中成為中心舞台。儘管玩家只能控制演示中的Arthur Nightingale,但擴張卻引入了一種新穎的浪漫體系。在CRT監視器的懷舊背景和撥號聯繫的背景下,玩家可以通過“ Kinematic Instant Message”與Hex成員建立關係,最終導致新年的吻。
戰機動漫
Digital Extremes與Gorillaz音樂視頻背後的動畫工作室合作,將在1999年侵染世界中發布動畫短片。儘管細節仍然很少,但粉絲們可以期待這種視覺效果與擴張的發布相吻合。
SoulFrame遊戲演示
一個開放世界的幻想MMO
經過深入期待,數字極端託管了第一個Soulframe Devstream,揭示了一個充滿新故事和遊戲見解的現場演示。在靈魂框架中,玩家扮演一個使節的角色,其任務是消除困擾阿爾卡土地的頌歌。 Warsong Prologue向玩家介紹了這個豐富而沉浸式的世界。
與Warframe快節奏的動作相比,SoulFrame提供了更慢,更故意的近戰系統。玩家將可以使用一個個人的夜間折疊式,一個袖珍軌道器,可以在那裡與NPC,手工藝裝備進行互動,並與巨型狼坐騎。
盟友和敵人
在整個旅程中,玩家將遇到祖先,具有獨特遊戲功能的強大精神。例如,老鼠女巫verminia,有助於製作消耗品並解鎖化妝品升級。玩家還將面臨像尼姆羅德(Nimrod)這樣的強大敵人,這是一個揮舞著閃電襲擊的高聳敵人,而在演示末尾引入的不祥野獸布羅米斯(Bromius)。
靈魂框架發布日期
目前,SoulFrame處於僅被邀請封閉的alpha階段,即SoulFrame Preludes。但是,數字極端計劃在今年秋天擴大對廣泛受眾的訪問。
數字極端首席執行官評論短暫的現場服務遊戲
大型出版商放棄現場服務遊戲過快嗎?
Digital Extremes首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)在接受VGC的採訪時,在Digital Extremes的首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)表示擔心主要出版商因最初掙扎而在推出後不久放棄現場服務遊戲的趨勢。這些遊戲專為持續的內容和玩家的參與而設計,當玩家數字下降時,通常會面臨過早的關閉。
辛克萊說:“這不是可恥的。” “您將生活的很多年融入了這些系統,建立技術或建立社區開始的迭代中,並且由於運營成本很高,因此當您看到數字下降並且離開時,您會感到恐懼。”
諸如Anthem,同步和Crossfire X之類的備受矚目的案件在發射的一兩年之內就停止了,這強調了Sinclair的觀點。相比之下,由於持續的更新和玩家的參與度,Warframe已經蓬勃發展了十多年。在取消了他們的多人射擊遊戲之後,五年前,由於封閉的beta興趣,數字極端是避免重複與SoulFrame相同的錯誤。