Microsoft đưa ra nhân viên bổ sung: Báo cáo

May 08,25

Bản tóm tắt

  • Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
  • Số lượng chính xác của nhân viên bị ảnh hưởng vẫn chưa rõ ràng.
  • Những lần sa thải mới này tách biệt với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.

Microsoft đã tiến hành sa thải thêm trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo sa thải đáng kể vào năm 2024. Những cắt giảm này đã ảnh hưởng đến cả các nhà phát triển lớn và các studio indie nhỏ hơn, với những ví dụ gần đây bao gồm Illfonic, nhà phát triển đằng sau Predator: Hunting Sân và mọi người có thể bay, được biết đến. Ngoài ra, Rocksteady, hãng phim đằng sau Suicide Squad: Kill the Justice League, đã tuyên bố sa thải vào đầu tháng này trong bối cảnh tiếp tân hỗn hợp cho trận đấu mới nhất của họ.

Microsoft, một trong những công ty lớn nhất bị ảnh hưởng bởi các vụ sa thải này, đã giảm lực lượng lao động Xbox của mình từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tiết lộ kế hoạch sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm cả nhân viên tại các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Sau đó vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra, chủ yếu từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.

Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể đã khởi xướng một vòng sa thải khác. Một phát ngôn viên đã đề cập rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ. Điều quan trọng, những người bị sa thải mới này không liên quan đến một vòng cắt trước đó được công bố vào tháng 1, nhằm nhắm mục tiêu kém nhân viên không nhất thiết phải kết nối với bộ phận Xbox.

Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, cũng như cột mốc quan trọng của nó là đạt giá trị thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã dẫn đến những lời chỉ trích từ FTC, đã cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard là một lý do để chặn hoặc đảo ngược sự hợp nhất của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.

Layoff trước đây tại Microsoft đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ giữa những lần sa thải này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất vẫn chưa được xác nhận, để lại tác động tiềm năng đối với bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.