Microsoft提供了其他员工:报告
概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 确切的受影响员工数量尚不清楚。
- 这些新的裁员与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。
据报道,微软在其游戏,安全和销售部门进行了进一步的裁员。近年来,视频游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的许多公司在2024年宣布大量裁员。这些削减都影响了大型开发人员和较小的独立工作室,最近的例子包括Illfonic,包括Predator背后的开发人员:狩猎场:狩猎场,人们可以为拆卸者而闻名。此外,自杀小队背后的工作室Rocksteady:杀死正义联盟,本月初宣布了裁员,因为他们的最新比赛混合了接待。
微软是受这些裁员影响的最大公司之一,自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。一月份,微软透露了计划从其Xbox游戏部门裁员1,900名员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的员工。 9月晚些时候,另外650名员工被放开,主要来自公司,并在Activision Blizzard的支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft可能发起了另一轮裁员。一位发言人提到,这些最新削减将影响少数工作人员,尽管没有披露具体数字。重要的是,这些新的裁员与1月份宣布的较早削减无关,该裁员的目标较低的员工不一定与Xbox部门有关。
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及其在2024年1月的大规模裁员之后不久,其里程碑达到了3万亿美元的市场价值,因此微软的持续裁员尤其重要。最初的削减浪潮导致了FTC的批评,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员作为阻止或反向Microsoft与《使命召唤》发布者合并的原因。
Microsoft的先前裁员已经影响了各个部门,包括Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。此外,在这些裁员中,暴雪的生存游戏《 Odyssey》被取消。受到最新报告的裁员影响的员工人数仍未得到证实,从而使Xbox游戏部的潜在影响不确定。