Microsoft despide al personal adicional: informes

May 08,25

Resumen

  • Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
  • El número exacto de empleados afectados sigue sin estar claro.
  • Estos nuevos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.

Según los informes, Microsoft ha realizado más despidos en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando despidos sustanciales en 2024. Estos recortes han afectado tanto a los grandes desarrolladores como a los estudios independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidos por Outders. Además, Rocksteady, el estudio detrás de Suicide Squad: Kill The Justice League, anunció despidos a principios de este mes en medio de una recepción mixta a su último juego.

Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por estos despidos, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, Microsoft reveló planes para despedir a 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluidos el personal de las compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más tarde, en septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, principalmente de roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.

Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber iniciado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque no se revelaron números específicos. Es importante destacar que estos nuevos despidos no están relacionados con una ronda anterior de recortes anunciados en enero, que se dirigió a empleados de bajo rendimiento que no necesariamente se conectan a la división Xbox.

Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como su hito de alcanzar un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos masivos de enero de 2024. La ola inicial de cortes condujo a las críticas de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como una razón para bloquear o revertir la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.

Los despidos anteriores en Microsoft han impactado varios sectores, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, se canceló en medio de estos despidos. El número de empleados afectados por los últimos despidos reportados sigue sin confirmar, dejando que el impacto potencial en la división de juegos de Xbox sea incierta.

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