Microsoft увольняет дополнительный персонал: отчеты

May 08,25

Краткое содержание

  • По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
  • Точное количество пострадавших сотрудников остается неясным.
  • Эти новые увольнения отделены от предыдущего раунда сокращений, объявленных ранее в январе.

По сообщениям, Microsoft проводила дальнейшие увольнения в своих игровых, безопасности и продажах. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о существенных увольнениях в 2024 году. Эти сокращения повлияли как на крупных разработчиков, так и небольших инди -студий, с недавними примерами, включая Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки, и люди могут летать, известные для поставщиков. Кроме того, Rocksteady, студия Suicide Squad: «Убить Лигу Справедливости», объявила об увольнениях в начале этого месяца на фоне смешанного приема с их последней игрой.

Microsoft, одна из крупнейших компаний, пострадавших от этих увольнений, сокращала свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе Microsoft сообщила, что планы по увольнению 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, включая сотрудников, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Позже, в сентябре, было отпущено еще 650 сотрудников, в основном из корпоративных и поддержков ролей в Activision Blizzard.

Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft, возможно, инициировала еще один раунд увольнений. Представитель упомянул, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя конкретные цифры не были раскрыты. Важно отметить, что эти новые увольнения не связаны с более ранним раундом сокращений, объявленных в январе, который предназначен для невыполненных сотрудников, не обязательно подключенных к подразделению Xbox.

Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, а также его веха достижения рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после массивных января 2024 года. Первоначальная волна сокращений привела к критике со стороны FTC, которая пыталась использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве причины для блокирования или обратного слияния Microsoft с издателем Call of Duty.

Предыдущие увольнения в Microsoft повлияли на различные сектора, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sledgehammer Games и Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым проектом Odyssey, была отменена на фоне этих увольнений. Число сотрудников, пострадавших от последних сообщенных увольнений, остается неподтвержденным, оставляя неопределенное потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.