Inilalagay ng Microsoft ang mga karagdagang kawani: mga ulat

May 08,25

Buod

  • Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
  • Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi malinaw.
  • Ang mga bagong paglaho ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.

Ang Microsoft ay naiulat na nagsagawa ng karagdagang paglaho sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng malaking paglaho sa 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking developer at mas maliit na mga studio ng indie, na may mga kamakailang mga halimbawa kabilang ang mga illfonic, ang nag -develop sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala sa mga outrider. Bilang karagdagan, ang Rocksteady, ang studio sa likod ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, inihayag ang mga paglaho nang mas maaga sa buwang ito sa gitna ng halo -halong pagtanggap sa kanilang pinakabagong laro.

Ang Microsoft, isa sa mga pinakamalaking kumpanya na apektado ng mga paglaho na ito, ay binabawasan ang mga workforce ng Xbox mula noong unang bahagi ng 2024. Noong Enero, inihayag ng Microsoft ang mga plano na magtanggal ng 1,900 empleyado mula sa Xbox gaming division, kabilang ang mga kawani sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Kalaunan noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan, lalo na mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.

Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), maaaring sinimulan ng Microsoft ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani, kahit na ang mga tiyak na numero ay hindi isiwalat. Mahalaga, ang mga bagong layoff na ito ay walang kaugnayan sa isang mas maagang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag noong Enero, na nag -target sa mga empleyado na hindi kinakailangang konektado sa Xbox Division.

Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, pati na rin ang milestone nito na umabot sa isang $ 3 trilyong halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang napakalaking pag -iwas sa Enero 2024. Ang paunang alon ng pagbawas ay humantong sa pagpuna mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang isang dahilan upang hadlangan o baligtarin ang pagsasama ng Microsoft sa Publisher ng Call of Duty.

Ang mga nakaraang paglaho sa Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga sektor, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house na developer tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela sa gitna ng mga paglaho na ito. Ang bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakabagong naiulat na paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, na iniiwan ang potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division na hindi sigurado.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.