Microsoft stabilisce personale aggiuntivo: rapporti

May 08,25

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Il numero esatto di dipendenti interessati rimane poco chiaro.
  • Questi nuovi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti attraverso le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciano sostanziali licenziamenti nel 2024. Questi tagli hanno colpito sia i grandi sviluppatori che i piccoli studi indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: Hunting Grounds e le persone possono volare, noto per gli autunno. Inoltre, Rocksteady, lo studio dietro Suicide Squad: Kill the Justice League, ha annunciato i licenziamenti all'inizio di questo mese tra l'accoglienza mista per la loro ultima partita.

Microsoft, una delle più grandi aziende interessate da questi licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha rivelato i piani per licenziare 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale delle aziende acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Più tardi a settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare, principalmente da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver avviato un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un numero limitato di membri del personale, sebbene non siano stati divulgati numeri specifici. È importante sottolineare che questi nuovi licenziamenti non sono correlati a un precedente giro di tagli annunciati a gennaio, che ha preso di mira i dipendenti non performanti non necessariamente connessi alla divisione Xbox.

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché la sua pietra miliare per raggiungere un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo gli enormi layoff di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha portato alla critica dell'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come motivo per bloccare o invertire la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.

I licenziamenti precedenti di Microsoft hanno avuto un impatto su vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato in mezzo a questi licenziamenti. Il numero di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti segnalati rimane non confermato, lasciando incerto il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.

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