Microsoft membuang kakitangan tambahan: Laporan

May 08,25

Ringkasan

  • Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
  • Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak jelas.
  • Pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.

Microsoft dilaporkan telah melakukan pemberhentian lanjut di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi cabaran yang besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Pemotongan ini telah mempengaruhi pemaju besar dan studio indie yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk Illfonic, pemaju di belakang Predator: Tempat Memburu, dan orang ramai boleh terbang, yang dikenali sebagai orang luar. Di samping itu, Rocksteady, studio di belakang Suicide Squad: Kill the Justice League, mengumumkan pemberhentian awal bulan ini di tengah -tengah penerimaan campuran untuk permainan terbaru mereka.

Microsoft, salah satu syarikat terbesar yang terjejas oleh pemberhentian ini, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mendedahkan rancangan untuk membuang 1,900 pekerja dari bahagian Xbox Gamingnya, termasuk kakitangan di syarikat yang diperolehi seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Kemudian pada bulan September, 650 lagi pekerja telah dilepaskan, terutamanya dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap menyebut bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun nombor tertentu tidak didedahkan. Yang penting, pemberhentian baru ini tidak berkaitan dengan pusingan awal pemotongan yang diumumkan pada bulan Januari, yang mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan bahagian Xbox.

Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard, serta peristiwa pentingnya mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemotongan membawa kepada kritikan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan penggabungan Microsoft dengan Call of Duty Publisher.

Pemberhentian sebelumnya di Microsoft telah memberi kesan kepada pelbagai sektor, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan khidmat pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan di tengah -tengah pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan masih belum disahkan, meninggalkan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox yang tidak pasti.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.