"Những hiểu biết mới về Blades of Fire tiết lộ"

Apr 16,25

Nhóm nghiên cứu tại Mercurysteam, bao gồm các cựu sinh viên của Rebel Act Studios, mang đến một lịch sử phong phú cho dự án mới nhất của họ. Chúng là những kẻ chủ mưu đằng sau Cult Classic Sensance: Blade of Darkness , lên kệ vào năm 2001. Trò chơi này nổi tiếng với hệ thống chiến đấu đột phá cho phép người chơi làm mất đi kẻ thù, thêm một lớp chủ nghĩa hiện thực tàn bạo khiến nó trở nên khác biệt. Sự thôi việc đã là một ảnh hưởng quan trọng đối với liên doanh mới của Sao Thủy.

Trong khi rút ra từ quá khứ của họ, các nhà phát triển cũng đã chấp nhận sự phát triển của thể loại này, lấy tín hiệu từ những kiệt tác phiêu lưu hành động hiện đại. Một ví dụ điển hình là việc khởi động lại Thần chiến tranh của Santa Monica Studio, được ngưỡng mộ vì chiến đấu điện ảnh và thế giới chi tiết phong phú. Mục tiêu của Mercurysteam là hợp nhất hành động có nhịp độ nhanh này với cơ chế RPG sâu sắc để tạo ra trải nghiệm chơi game vừa ly kỳ vừa nhập vai.

Một đặc điểm nổi bật của Blades of Fire là hệ thống chế tạo vũ khí sáng tạo của nó. Người chơi có thể tạo ra lưỡi kiếm của riêng mình, các khía cạnh tinh chỉnh như chiều dài, trọng lượng, độ bền và sự cân bằng. Tùy chỉnh này trao quyền cho người chơi tạo ra vũ khí phù hợp hoàn hảo với sở thích chiến đấu của họ, nâng cao liên lạc cá nhân cho lối chơi.

Câu chuyện kể về lưỡi của các trung tâm lửa xung quanh chiến binh Aran de Lira, người bắt đầu một nhiệm vụ chống lại một nữ hoàng xảo quyệt với sức mạnh cho kim loại hóa đá. Trong suốt hành trình của mình, Aran sẽ bắt gặp 50 loại kẻ thù riêng biệt, mỗi loại đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược để thất bại.

Blades of Fire dự kiến ​​phát hành vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có mặt trên PC thông qua Epic Games Store, cũng như trên Xbox Series và PS5, cung cấp cho người chơi trên các nền tảng khác nhau cơ hội đi sâu vào thế giới được chế tạo phong phú này.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.