"Ateş Bıçakları hakkında yeni bilgiler ortaya çıktı"

Apr 16,25

Rebel Act Studios'tan mezunlardan oluşan Mercurysteam ekibi, en son projelerine zengin bir tarih getiriyor. 2001 yılında raflara çarpan kült klasik kıdeminin arkasındaki beyinlerdir: Blade of Darkness . Bu oyun, oyuncuların düşmanları parçalayan ve onu ayıran acımasız gerçekçilik katmanı ekleyen çığır açan savaş sistemi ile ünlüdür. Kıdem tazminatı, Mercurysteam'in yeni girişimi üzerinde çok önemli bir etki olmuştur.

Geliştiriciler, geçmişlerinden yararlanırken, modern aksiyon-macera başyapıtlarından ipuçları alarak türün evrimini de benimsediler. En iyi örnek, sinematik savaş ve zengin ayrıntılı dünyası için hayran olan Santa Monica Studio tarafından God of War Reboot'dur. Mercurysteam'in amacı, hem heyecan verici hem de sürükleyici bir oyun deneyimi oluşturmak için bu hızlı tempolu eylemi derin RPG mekaniği ile birleştirmektir.

Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi ince ayar yönlerini oluşturabilirler. Bu özelleştirme, oyunculara savaş tercihleriyle mükemmel bir şekilde eşleşen silahlar oluşturmalarını ve oyuna kişisel dokunuşu artırmaları için güç verir.

Bıçakların anlatısı, kurnaz bir kraliçeye karşı metal taşıma gücü ile bir arayışa başlayan savaşçı Aran de Lira'nın etrafında. Yolculuğu boyunca Aran, her biri yenilgiye stratejik bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.

Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve Epic Games mağazası aracılığıyla PC'de ve Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve farklı platformlardaki oyunculara bu zengin hazırlanmış dünyaya dalma şansı sunuyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.