«Свежие понимание лезвий огня раскрыта»

Apr 16,25

Команда MercurySteam, состоящая из выпускников из Studios Act Studios, вносит в свой последний проект богатую историю. Они являются вдохновителями культового классического северанса: лезвия тьмы , который попал на полки в 2001 году. Эта игра была известна своей новаторской боевой системой, которая позволяла игрокам расчленять врагов, добавив слой жестокого реализма, который выделяет его. Severance оказал ключевое влияние на новое предприятие Mercurysteam.

Отражая от своего прошлого, разработчики также приняли эволюцию жанра, взяв подсказки от современных шедевров-действий. Основным примером является перезагрузка God of War Studio Santa Monica Studio, восхищалась своей кинематографической боевой и богато детализированным миром. Цель Mercurysteam состоит в том, чтобы объединить это быстро развивающееся действие с глубокой механикой RPG, чтобы создать игровой опыт, который является захватывающим и захватывающим.

Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее инновационная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, точные аспекты, такие как длина, вес, долговечность и баланс. Эта настройка дает игрокам создавать оружие, которое идеально соответствует их боевым предпочтениям, улучшая индивидуальный подход к игровому процессу.

Повествование о лезвиях пожарных центров вокруг воина Арана де Лира, который отправляется на поиски хитрой королевы с силой орифицировать металл. На протяжении всего своего путешествия Аран встретится с 50 различными типами врага, каждый из которых требует стратегического подхода к поражению.

Blades of Fire планируется для выпуска 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК через магазин Epic Games, а также в серии Xbox и PS5, предлагая игрокам на разных платформах возможность погрузиться в этот богатый мир.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.