Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Feb 27,25

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesOBSIDIAN Entertainment CEO đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một nhượng quyền thương mại trò chơi Microsoft ít được biết đến. Bài viết này khám phá lý do tại sao IP đặc biệt này đã lọt vào mắt xanh của studio game nhập vai nổi tiếng.

Giám đốc điều hành của Obsidian muốn hít thở cuộc sống mới vào Shadowrun

Beyond Fallout: một biên giới mới

Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành của Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ lựa chọn hàng đầu của mình cho một nhượng quyền Xbox không phải là fallout để phát triển. Trong khi studio, được tổ chức cho Fallout: New Vegas Thế giới bên ngoài , hiện đang say mê các dự án như đã bỏ qua Thế giới bên ngoài 2 , Urquhart tuyên bố rõ ràng sự nhiệt tình của anh ấy đối với nhượng quyền Shadowrun .

Urquhart tuyên bố sự yêu thích của mình đối với Shadowrun , gọi nó là "siêu tuyệt vời". Ông giải thích rằng ông đã yêu cầu một danh sách các IPS của Microsoft sau khi công ty mua lại Obsidian. Việc mua lại Activision sau đó đã mở rộng đáng kể danh sách này, nhưng Urquhart vẫn tập trung vào một IP cụ thể. Anh ta chắc chắn tuyên bố: "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là người."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian đã tự thiết lập bằng cách chế tạo các mục hấp dẫn trong các vũ trụ trò chơi hiện có. Mặc dù khả năng tạo ra các thế giới nguyên bản của họ, như đã thấy trong Giao thức Alpha Thế giới bên ngoài , là không thể phủ nhận, di sản của họ được liên kết chặt chẽ với nhượng quyền game nhập vai đã được thiết lập. Từ Hiệp sĩ Star Wars của Cộng hòa cũ II Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas Dungeon Siege III , Obsidian luôn thể hiện chuyên môn trong việc mở rộng thế giới hiện có.

Một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq đã tiết lộ quan điểm của Urquhart về sở thích của hãng phim đối với các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo bởi vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới. Tôi nghĩ từ quan điểm đó, nó rất tuyệt vời.

Trong khi các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian về trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, việc đảm bảo giấy phép chắc chắn sẽ đặt nhượng quyền thương mại được yêu thích trong tay có khả năng. Fandom lâu năm của Urquhart là rõ ràng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó xuất hiện lần đầu tiên. Tôi có lẽ sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."

The Shadowrun Saga: Một cái nhìn lại

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesvũ trụ Shadowrun phức tạp như cài đặt Fantasy Cyberpunk của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều lần chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng Microsoft vẫn giữ được quyền trò chơi video sau khi có được FASA Interactive vào năm 1999.

Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức dự đoán một tựa game mới, nguyên bản. Shadowrun: Hồng Kông, được phát hành năm 2015, là trò chơi độc lập cuối cùng. Các phiên bản được làm lại của các tựa game trước đó đã xuất hiện trên Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn còn mạnh mẽ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.