Fallout: New Vegas Devs querem trabalhar em séries obscuras
%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do aclamado RPG Studio.
CEO da Obsidian quer respirar nova vida em Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para uma franquia Xbox que não cairá. Enquanto o estúdio, celebrado por Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , está atualmente envolvido em projetos como Avogado e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia Shadowrun .
Urquhart declarou seu gosto por Shadowrun , chamando -o de "super legal". Ele explicou que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico. Ele definitivamente afirmou: "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único".
%O IMGP%Obsidian se estabeleceu criando entradas atraentes nos universos de jogos existentes. Embora sua capacidade de criar mundos originais, como visto no Alpha Protocol e nos mundos externos , é inegável, seu legado está fortemente ligado a franquias estabelecidas de RPG. Dos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III *, obsidiana demonstra constantemente especialização em expandir mundos existentes.
Uma entrevista de 2011 com Joystiq revelou a perspectiva de Urquhart sobre a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo poder fazê -las mesmo se as seqüestrarem porque você pode se divertir nessa pessoa".
Embora as especificidades da visão da obsidiana para um jogo Shadowrun permaneçam não reveladas, garantir que a licença colocasse sem dúvida a amada franquia em mãos capazes. O fandom de longa data de Urquhart é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
a saga Shadowrun: um olhar para trás
O universo Shadowrun é tão complexo quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, inspirou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas a Microsoft manteve os direitos dos videogames depois de adquirir a FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun recentemente, mas os fãs antecipam ansiosamente um novo título original. Shadowrun: Hong Kong, lançado em 2015, foi o último jogo independente. Versões remasterizadas de títulos anteriores chegaram ao Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun permanece forte.
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