Fallout: Neue Vegas -Entwickler wollen an dunklen Serien arbeiten

Feb 27,25

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainments CEO hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese spezielle IP das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.

Obsidians CEO will Shadowrun neues Leben einhauchen

Jenseits Fallout: Eine neue Grenze

In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO FeaNgus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Falllout-Xbox-Franchise. Während das Studio, das für Fallout: New Vegas und The Outer Worlds gefeiert wurde, derzeit in Projekte wie bekannter und Die äußeren Welten 2 vertieft, erklärte Urquhart deutlich seine Begeisterung für das Shadowrun -Franchise.

Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun und nannte es "super cool". Er erklärte, dass er nach der Übernahme von Obsidian durch das Unternehmen eine Liste von Microsoft -IPS beantragte. Die anschließende Akquisition von Activision hat diese Liste erheblich erweitert, aber Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP. Er erklärte definitiv: "Wenn Sie mich auf einen festhalten müssten, ja, Shadowrun ist der Eine."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian hat sich etabliert, indem es überzeugende Einträge innerhalb bestehender Spieluniversen erstellt hat. Während ihre Fähigkeit, Originalwelten zu schaffen, wie in Alpha -Protokoll und die äußeren Welten zu sehen ist, unbestreitbar ist, ist ihr Vermächtnis stark mit etablierten RPG -Franchise -Unternehmen verbunden. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III *, zeigt Obsidian konsequent Fachwissen bei der Erweiterung bestehender Welten.

Ein Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 enthüllte Urquharts Perspektive auf die Präferenz des Studios für Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie weiterhin die Welt hinzufügen können. Sie können immer wieder neue Geschichten finden. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese selbst zu machen, wenn sie Sequellen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."

Während die Besonderheiten von Obsidians Vision für ein Shadowrun -Spiel nicht bekannt sind, würde die Sicherung der Lizenz zweifellos das geliebte Franchise in fähige Hände bringen. Urquharts langjähriges Fandom ist offensichtlich: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."

Die Shadowrun Saga: Ein Rückblick zurück

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDas Shadowrun -Iniversum ist so komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele inspiriert. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber Microsoft behielt die Rechte der Videospiele, nachdem sie Fasa Interactive im Jahr 1999 erworben hatte.

Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Plies entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen Original -Titel. Shadowrun: Hong Kong, das 2015 veröffentlicht wurde, war das letzte eigenständige Spiel. Remastered -Versionen früherer Titel kamen 2022 auf Xbox, PlayStation und PC an, aber der Wunsch der Community nach einer frischen Shadowrun -Erfahrung bleibt stark.

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