辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作
黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。本文探讨了为什么该特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。
黑曜石的首席执行官想向Shadowrun呼吸新的生活
超越辐射:一个新的边界
在最近对汤姆·卡斯韦尔(Tom Caswell)的播客采访中,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart揭示了他对非fallout Xbox特许经营的最佳选择。虽然该工作室以 《辐射:新的维加斯》 和 外部世界 庆祝,目前全神贯注于 Avowed 和 外部世界2 之类的项目,但Urquhart清楚地表明了他对 Shadowrun 特许经营的热情。
Urquhart宣布他对 Shadowrun 的喜爱,称其为“超级酷”。他解释说,在公司收购黑曜石之后,他要求一份Microsoft IP的清单。随后对Activision的收购大大扩大了这一列表,但Urquhart仍集中在一个特定的IP上。他明确地说:“如果您不得不将我固定在一个,是的,Shadowrun就是那个。”
黑曜石通过在现有游戏世界内制作引人注目的条目来确立自己。如 Alpha协议 和 外部世界 所示,它们创造原始世界的能力是不可否认的,但它们的遗产与已建立的RPG特许经营密切相关。从 旧共和国II 和 Neverwinter Nights 2 到 fallout的 星球大战骑士:New Vegas 和 Dungeon Siege III *,黑曜石始终在扩大现有世界方面表现出专业知识。
2011年对Joystiq的采访揭示了Urquhart对工作室对续集的偏爱的看法:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。从这个角度来看,即使它们是续集,您也可以在其他人的世界中发挥续集,因为您可以在其他人的世界中发挥作用。”
虽然黑曜石对 Shadowrun 游戏的愿景的细节仍然没有公开,但确保许可证无疑将备受喜爱的特许经营权掌握在有能力的手中。厄克特(Urquhart)的长期狂热者很明显:“我第一次出来时就买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本书。”
Shadowrun传奇:回顾一下
Shadowrun Universe与Cyberpunk-Fantasy设置一样复杂。它起源于1989年的桌面RPG,启发了许多视频游戏改编。在FASA Corporation关闭之后,笔和纸的权利多次易手,但Microsoft在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。
Harebraining计划最近开发了几种 Shadowrun 游戏,但粉丝们急切地期待新的原始标题。 Shadowrun:2015年发行的香港是最后一款独立游戏。早期标题的重新制作版本于2022年到达Xbox,PlayStation和PC,但社区对新鲜的 Shadowrun 体验的渴望仍然很强。