낙진 : New Vegas Devs는 모호한 시리즈 작업을 원합니다.
Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는이 특정 IP가 저명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡은 이유를 살펴 봅니다.
Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다
낙진을 넘어서 : 새로운 국경
Urquhart는 Shadowrun 에 대한 그의 애정을 "슈퍼 쿨"이라고 부릅니다. 그는 회사의 Obsidian 인수 후 Microsoft IPS 목록을 요청했다고 설명했다. Activision의 후속 획득은이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에 계속 집중했습니다. 그는 결정적으로 "당신이 나를 하나로 묶어야한다면, 섀도우 런이 하나입니다."
Obsidian은 기존 게임 유니버스 내에서 매력적인 항목을 제작함으로써 스스로를 확립했습니다. 알파 프로토콜 및 외부 세계 에서 볼 수 있듯이 독창적 인 세계를 만들 수있는 능력은 부인할 수 없지만, 유산은 확립 된 RPG 프랜차이즈와 밀접한 관련이 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2 에서 Fallout : New Vegas 및 Dungeon Siege III 에서 Obsidian은 기존 세계 확장에 대한 전문 지식을 지속적으로 보여줍니다.
Joystiq과의 2011 년 인터뷰는 스튜디오의 속편에 대한 우르 퀴 하트의 관점을 밝혀 냈습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 새로운 이야기를 계속할 수 있습니다. 그 관점에서 다른 사람의 세계에서 연주하기 때문에 속편이 되더라도이를 만들 수 있다고 생각합니다."
- Shadowrun * 게임에 대한 Obsidian의 비전의 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 라이센스를 확보하면 의심 할 여지없이 사랑하는 프랜차이즈를 유능한 손에 넣을 것입니다. Urquhart의 오랜 팬덤은 분명합니다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀습니다. 아마 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."
The Shadowrun Saga : 뒤돌아보세요
섀도우 런 우주는 사이버 펑크 전파 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응에 영감을주었습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜과 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 Microsoft는 1999 년 FASA 대화식을 인수 한 후 비디오 게임 권한을 유지했습니다.
Harebrained Stumes는 최근 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새로운 독창적 인 제목을 열심히 기대합니다. Shadowrun : 2015 년에 출시 된 홍콩은 마지막 독립형 게임이었습니다. 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에 리마스터 된 버전이 도착했지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 여전히 강력합니다.