낙진 : New Vegas Devs는 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

Feb 27,25

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는이 특정 IP가 저명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡은 이유를 살펴 봅니다.

Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다

낙진을 넘어서 : 새로운 국경

최근 Tom Caswell과의 팟 캐스트 인터뷰에서 Obsidian의 CEO Feargus Urquhart는 Xbox 프랜차이즈가 개발하기위한 최고의 선택을 공개했습니다. *Fallout : New Vegas *와 *Outer Worlds *로 축하되는 스튜디오는 현재 *avowed *및 *The Outer Worlds 2 *와 같은 프로젝트에 몰두하고 있지만 Urquhart는 *Shadowrun *프랜차이즈에 대한 그의 열정을 분명히 말했습니다.

Urquhart는 Shadowrun 에 대한 그의 애정을 "슈퍼 쿨"이라고 부릅니다. 그는 회사의 Obsidian 인수 후 Microsoft IPS 목록을 요청했다고 설명했다. Activision의 후속 획득은이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에 계속 집중했습니다. 그는 결정적으로 "당신이 나를 하나로 묶어야한다면, 섀도우 런이 하나입니다."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian은 기존 게임 유니버스 내에서 매력적인 항목을 제작함으로써 스스로를 확립했습니다. 알파 프로토콜 외부 세계 에서 볼 수 있듯이 독창적 인 세계를 만들 수있는 능력은 부인할 수 없지만, 유산은 확립 된 RPG 프랜차이즈와 밀접한 관련이 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II Neverwinter Nights 2 에서 Fallout : New Vegas Dungeon Siege III 에서 Obsidian은 기존 세계 확장에 대한 전문 지식을 지속적으로 보여줍니다.

Joystiq과의 2011 년 인터뷰는 스튜디오의 속편에 대한 우르 퀴 하트의 관점을 밝혀 냈습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 새로운 이야기를 계속할 수 있습니다. 그 관점에서 다른 사람의 세계에서 연주하기 때문에 속편이 되더라도이를 만들 수 있다고 생각합니다."

  • Shadowrun * 게임에 대한 Obsidian의 비전의 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 라이센스를 확보하면 의심 할 여지없이 사랑하는 프랜차이즈를 유능한 손에 넣을 것입니다. Urquhart의 오랜 팬덤은 분명합니다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀습니다. 아마 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."

The Shadowrun Saga : 뒤돌아보세요

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series 섀도우 ​​런 우주는 사이버 펑크 전파 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응에 영감을주었습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜과 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 Microsoft는 1999 년 FASA 대화식을 인수 한 후 비디오 게임 권한을 유지했습니다.

Harebrained Stumes는 최근 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새로운 독창적 인 제목을 열심히 기대합니다. Shadowrun : 2015 년에 출시 된 홍콩은 마지막 독립형 게임이었습니다. 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에 리마스터 된 버전이 도착했지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 여전히 강력합니다.

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