Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

Feb 27,25

De CEO vanFallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft Game-franchise. Dit artikel onderzoekt waarom dit specifieke IP de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG -studio.

De CEO van Obsidian wil Shadowrun nieuw leven inbrengen

Beyond Fallout: een nieuwe grens

In een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn topkeuze voor een niet-Fallout Xbox-franchise om te ontwikkelen. Terwijl de studio, gevierd voor Fallout: New Vegas en The Outer Worlds , momenteel wordt verdrongen in projecten als Avowed en The Outer Worlds 2 , verklaarde Urquhart duidelijk zijn enthousiasme voor de Shadowrun franchise.

Urquhart verklaarde zijn voorliefde voor Shadowrun en noemde het 'super cool'. Hij legde uit dat hij om een ​​lijst met Microsoft IP's vroeg na de verwerving van Obsidian door het bedrijf. De daaropvolgende acquisitie van Activision breidde deze lijst aanzienlijk uit, maar Urquhart bleef gefocust op één specifiek IP. Hij verklaarde definitief: "Als je me op één moest vastleggen, ja, Shadowrun is degene."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian heeft zich gevestigd door boeiende inzendingen te maken binnen bestaande game -universums. Hoewel hun vermogen om originele werelden te creëren, zoals te zien in Alpha Protocol en The Outer Worlds , niet te ontkennen is, is hun erfenis sterk gekoppeld aan gevestigde RPG -franchises. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 To Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III , Obsidian toont consequent expertise in het uitbreiden van bestaande werelden.

Een interview uit 2011 met Joystiq onthulde het perspectief van Urquhart op de voorkeur van de studio voor vervolgjes: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven bedenken met nieuwe verhalen. Ik denk vanuit dat perspectief, het is geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn omdat je in iemand anders gaat."

Terwijl de bijzonderheden van de visie van Obsidian voor een Shadowrun -spel niet bekendgemaakt zijn, zou het beveiligen van de licentie ongetwijfeld de geliefde franchise in capabele handen plaatsen. Het langdurige fandom van Urquhart is duidelijk: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."

The Shadowrun Saga: A Look Back

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesHet Shadowrun -universum is net zo complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan ​​als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames geïnspireerd. Na de sluiting van FASA Corporation veranderde de pen-en-paperrechten meerdere keren van hand, maar Microsoft behield de videogame-rechten na het verwerven van FASA Interactive in 1999.

Harebrained Schemes heeft onlangs verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar fans verwachten gretig op een nieuwe, originele titel. Shadowrun: Hong Kong, uitgebracht in 2015, was de laatste zelfstandige game. Remastered versies van eerdere titels kwamen in 2022 aan op Xbox, PlayStation en PC, maar de wens van de gemeenschap naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft sterk.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.