Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Feb 27,25

%Ang CEO ng IMGP%Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang franchise ng Microsoft Game. Sinusuri ng artikulong ito kung bakit nakuha ng partikular na IP na ito ang mata ng na -acclaim na RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na huminga ng bagong buhay sa Shadowrun

Beyond Fallout: Isang Bagong Frontier

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa podcast kay Tom Caswell, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagsiwalat ng kanyang nangungunang pagpipilian para sa isang franchise na Non-Fallout Xbox upang mabuo. Habang ang studio, na ipinagdiriwang para sa fallout: New Vegas at Ang Outer Worlds , ay kasalukuyang nasasabik sa mga proyekto tulad ng avowed at Ang Outer Worlds 2 , malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang sigasig para sa franchise ng Shadowrun .

Ipinahayag ni Urquhart ang kanyang pagmamahal sa Shadowrun , na tinatawag itong "sobrang cool." Ipinaliwanag niya na hiniling niya ang isang listahan ng mga IP ng Microsoft kasunod ng pagkuha ng kumpanya ng Obsidian. Ang kasunod na pagkuha ng Activision ay makabuluhang pinalawak ang listahang ito, ngunit ang Urquhart ay nanatiling nakatuon sa isang tiyak na IP. Tiyak na sinabi niya, "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa."

Ang IMGP%Obsidian ay itinatag ang sarili sa pamamagitan ng paggawa ng mga nakakahimok na entry sa loob ng umiiral na mga unibersidad ng laro. Habang ang kanilang kakayahang lumikha ng mga orihinal na mundo, tulad ng nakikita sa alpha protocol at ang mga panlabas na mundo , ay hindi maikakaila, ang kanilang pamana ay malakas na naka -link sa itinatag na mga franchise ng RPG. Mula sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III , ang Obsidian ay patuloy na nagpapakita ng kadalubhasaan sa pagpapalawak ng mga umiiral na mundo.

Ang isang pakikipanayam sa 2011 kay Joystiq ay nagsiwalat ng pananaw ni Urquhart sa kagustuhan ng studio para sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na idagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagkakaroon ng mga bagong kwento. Sa palagay ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magagawang gawin ang mga ito kahit na sila ay mga sunud -sunod dahil makakapaglaro ka sa mundo ng ibang tao."

Habang ang mga detalye ng pangitain ni Obsidian para sa isang Shadowrun game ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -secure ng lisensya ay walang alinlangan na ilagay ang minamahal na prangkisa sa mga may kakayahang kamay. Ang matagal na fandom ni Urquhart ay maliwanag: "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay-ari ako ng apat sa anim na edisyon."

Ang Shadowrun Saga: Isang Balik -tanaw

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng Shadowrun uniberso ay kasing kumplikado tulad ng setting ng cyberpunk-fantasy nito. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, naging inspirasyon ito ng maraming mga adaptasyon sa video game. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-and-paper ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit pinanatili ng Microsoft ang mga karapatan sa laro ng video matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun kamakailan, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang isang bago, orihinal na pamagat. Shadowrun: Ang Hong Kong, na inilabas noong 2015, ay ang huling laro ng standalone. Ang mga remastered na bersyon ng mga naunang pamagat ay dumating sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, ngunit ang pagnanais ng komunidad para sa isang sariwang Shadowrun karanasan ay nananatiling malakas.

Susunod
Paano Sagutin
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.