Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

Witcher 4 geliştiricileri, Ciri'yi baş kahraman yapma konusundaki tartışmayı ele alırken, mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağı konusunda belirsizliğini koruyor. Bu haber güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Witcher 4 Geliştiricileri Oyunun Gelişimiyle İlgili Bazı Görüşler Paylaştı
Ciri'nin Başrolüne İlişkin Tartışmalara Ele Verdi

The Witcher 4'ün anlatım yönetmeni Phillipp Weber, 18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş karakter haline getirmenin tartışmalı olabileceğini kabul ediyor.
Ciri ile ilgili sorun, Geralt'ın Witcher 4'ün baş kahramanı rolünü sürdüreceği beklentisinden kaynaklanıyor. "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette önceki üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı. ve bence herkes Geralt olarak oynamayı gerçekten çok sevdi" dedi Weber.
Her ne kadar Geralt'a aynı bağlılığı paylaşsa ve bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence asıl amacımız da Ciri ile birçok ilginç şey yapabileceğimizi kanıtlamak, böylece buna gerçekten değebilir, çünkü Ciri'yi baş kahraman olarak seçme kararı Dün yapılmadı, bunu çok uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.

Weber, Ciri'nin zaten romanda ve The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikinci kahraman olarak belirlendiğini açıklayarak bunu haklı çıkarmaya devam etti. Onlara göre bu, "uzun süredir yapmakta olduğumuz şeyin doğal evrimiydi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyordu. Üstelik bu seçimin, son bölümden sonra Witcher evreni ve Ciri hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia etti.
Aynı röportajda yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara her şeyin piyasaya sürülmesiyle açıklanacağına dair güvence vererek, oyunun The Witcher 3'teki olaylardan sonra Geralt ve diğer karakterlere ne olduğunu ortaya çıkarabileceğini ima etti. Bu fikrin oyunlarımıza duyduğumuz tutkudan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence bunun için en iyi cevap, oyun piyasaya çıktığında oyunun kendisi olacak."

Ancak Geralt'ın oyuna geri dönmesiyle tüm umutlar kaybolmadı. Geralt'ın VA'sı geçtiğimiz Ağustos 2024'te Geralt'ın daha küçük bir rolle de olsa oyunda yer almaya devam edeceğini ve The Witcher 4 için yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açacağını açıklamıştı. Bu haberle ilgili daha fazla ayrıntı için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!
Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için The Witcher 4 makalemize de göz atabilirsiniz!
Witcher 4 Teknik Özellikleri Belirsiz Kaldı

Weber ve Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalemba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile bir röportaj yaparak mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma kapasitesini tartıştılar. Ancak bu konuyla ilgili spesifik ayrıntılar sunmadılar.
"Evet, şu anda Epic'in mühendisleriyle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda harika bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye doğruladı Kalemba. "Ve şu anda Unreal Engine 5 üzerinde çalışıyoruz ve Özel yapımız ve tabii ki tüm platformları (PC, Xbox ve Sony dahil) desteklemek istiyoruz, ancak şu anda size bununla ilgili daha fazla ayrıntı söyleyemem."
Kalemba ayrıca tanıtım fragmanının oyunda yapmayı umdukları şey için "iyi bir referans" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek grafiklerini yansıtmadığını ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere biraz benzeyebileceğini gösteriyor. Achieve
Witcher 4 Geliştiricilerinin Yeni Yaklaşımı
Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla konsollar gibi "en düşük" teknik özelliklere sahip donanımlarda oyunlar geliştiriyorlar. Üstelik oyunu PC ve konsollarda aynı anda yayınlayacaklar ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.
Geliştiriciler, Witcher 4'ü hangi platformların çalıştırabileceğini açıklama konusunda tereddüt etse de, hayranlara, oyunu çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirmek için hem düşük özellikli konsolları hem de güçlü PC donanımlarını desteklemeye çalıştıklarına dair güvence verdiler.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
May 18,24Acolyte, İçerik Güncellemesinde Grimguard Tactics'e Katılıyor Hikaye odaklı karanlık fantastik RPG Grimguard Tactics, 28 Kasım'da büyük bir içerik güncellemesi alıyor! Android ve iOS'ta yayınlandıktan bir ay sonra oyuncular heyecan verici yeni eklemeleri sabırsızlıkla bekleyebilir: Yepyeni bir destek kahramanı sınıfı olan Acolyte mücadeleye katılıyor. Bu kan bükücü karakter