开发者解决《巫师 4》Ciri 争议

《巫师 4》开发者解决了让希里成为主角的争议,同时仍不清楚当前的游戏机是否可以运行该游戏。请继续阅读以了解有关这些新闻更新的更多信息。
《巫师 4》开发者分享了有关游戏开发的一些见解
解决了有关 Ciri 主角角色的争议

《巫师 4》的叙事总监 Phillipp Weber 在 12 月 18 日接受 VGC 采访时承认,让希里成为主角可能会引起争议。
希里的问题源于对杰洛特将保留《巫师 4》主角角色的预期。“我想我们肯定知道这对某些人来说可能会引起争议,因为当然,在前三部《巫师》游戏中杰洛特是主角我认为每个人都非常喜欢扮演杰洛特,”韦伯说。
尽管他对杰洛特有同样的依恋,并承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然相信选择希里是正确的决定。 “我们能做的最好的事情,我认为这确实是我们的目标,就是证明与 Ciri 一起,我们可以做很多有趣的事情,这样我们就能真正做到值得,因为让 Ciri 作为主角的决定不是昨天制作的,我们很久以前就开始制作了,”他解释道。

韦伯接着解释说,希里已经被确定为小说和《巫师 3:狂猎》中的第二主角,从而证明了这一点。对他们来说,这是“我们长期以来所做的事情的自然演变”,表明他们的决定是不久前做出的。此外,他声称他们的选择让他们能够在上一部作品之后探索关于巫师宇宙和希里本人的新途径。
在同一次采访中,执行制作人 Małgorzata Mitręga 向粉丝保证,一切都会在游戏发布时得到解释,暗示游戏可能会揭示《巫师 3》事件后杰洛特和其他角色所发生的事情。一个意见,我们确实相信它来自对我们游戏的热情,我认为最好的答案将是游戏发布时的游戏本身。”

然而,随着杰洛特重返游戏,并非所有希望都破灭了。杰洛特的 VA 去年 2024 年 8 月透露,杰洛特仍将出现在游戏中,尽管只是一个较小的角色,为《巫师 4》的新角色和回归角色铺平道路。您可以访问我们的文章,了解有关此消息的更多详细信息!
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《巫师 4》技术规格仍不清楚

Weber 和《巫师 4》的总监 Sebastian Kalemba 也在 12 月 18 日接受了 Eurogamer 的采访,讨论了当前游戏机运行该游戏的能力。但是,他们没有提供有关此主题的具体细节。
“是的,我们现在正在与 Epic 的工程师一起开发新引擎,我们之间有很好的协同作用和良好的合作,”Kalemba 证实。“目前我们正在开发虚幻引擎 5 和我们的定制版本。显然,我们希望支持所有平台 - 包括 PC、Xbox 和索尼,对吗?但我现在无法告诉您更多相关细节。”
Kalemba 进一步提到,揭晓的预告片是他们希望在游戏中实现的“良好基准”。这表明预告片并未反映游戏的实际图像,但可能与他们在最近的游戏颁奖典礼上展示的内容有些相似。 Achieve
《巫师 4》开发者新方法
为此,他们正在具有“最低”规格的硬件(例如游戏机)上开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同平台上运行且问题最少。此外,他们很可能会同时在PC和主机上推出游戏,但目前尚不清楚将支持哪些主机。
尽管开发人员仍然犹豫是否要透露哪些平台可以运行《巫师 4》,但他们向粉丝保证,他们正在努力支持低规格的游戏机和功能强大的 PC 设备,以使该游戏可以在各种平台上运行。