La controversia de Witcher 4 Ciri abordada por los desarrolladores

Jan 16,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Los desarrolladores de Witcher 4 abordaron la controversia sobre hacer de Ciri la protagonista, sin dejar claro si las consolas de la generación actual pueden ejecutar el juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre estas actualizaciones de noticias.

Los desarrolladores de Witcher 4 compartieron algunas ideas sobre el desarrollo del juego

Abordaron la controversia sobre el papel principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

El director narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, reconoce que hacer de Ciri la protagonista puede resultar controvertido en su entrevista con VGC el 18 de diciembre.

El problema con Ciri surge de la expectativa de que Geralt conserve su papel como protagonista de Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los tres juegos anteriores de Witcher, Geralt era el protagonista. y creo que a todos les encantó jugar como Geralt", dijo Weber.

Aunque comparte el mismo apego por Geralt y reconoce que se trata de una "preocupación legítima", sigue creyendo que elegir a Ciri es la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que este es realmente nuestro objetivo, es demostrar que con Ciri podemos hacer muchas cosas interesantes para que realmente valga la pena porque esta decisión de tener a Ciri como protagonista no se hizo ayer, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.

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Weber continuó justificando esto explicando que Ciri ya se estaba estableciendo como la segunda protagonista de la novela y The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "fue la evolución natural de lo que hemos estado haciendo durante tanto tiempo", lo que indica que su decisión se tomó hace un tiempo. Además, afirmó que su elección les permitió explorar nuevas vías sobre el universo Witcher y la propia Ciri después de la última entrega.

En la misma entrevista, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga aseguró a los fans que todo se explicará tras su lanzamiento, insinuando que el juego podría revelar lo que pasó con Geralt y otros personajes después de los acontecimientos de The Witcher 3. "Todos tienen derecho a tener una opinión, y creemos que proviene de la pasión por nuestros juegos y creo que la mejor respuesta será el juego en sí cuando se lance."

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Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas ya que Geralt regresa al juego. El VA de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque con un papel menor, allanando el camino para los personajes nuevos y recurrentes de The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para obtener más detalles sobre esta noticia!

Además, ¡también puedes consultar nuestro artículo de The Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!

Las especificaciones técnicas de Witcher 4 siguen sin estar claras

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Weber y Sebastian Kalemba, director de Witcher 4, también tuvieron una entrevista con Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no brindaron detalles específicos sobre este tema.

"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalemba. "Y actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Y, obviamente, queremos admitir todas las plataformas, es decir, PC, Xbox y Sony, ¿verdad? Pero no puedo darte más detalles al respecto en este momento".

Kalemba mencionó además que el avance de revelación es un "buen punto de referencia" de lo que esperan Achieve en el juego. Esto indica que el avance no refleja los gráficos reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.

Nuevo enfoque para los desarrolladores de Witcher 4

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En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron su enfoque para el desarrollo de The Witcher 4 para evitar un escenario similar con el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Para hacer esto, están desarrollando juegos en hardware con las especificaciones "más bajas", como consolas, para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es probable que lancen el juego en PC y consolas al mismo tiempo; sin embargo, aún no está claro qué consolas serán compatibles.

Aunque los desarrolladores siguen dudando en revelar qué plataformas pueden ejecutar Witcher 4, aseguraron a los fanáticos que están trabajando para admitir tanto consolas de baja especificación como potentes plataformas de PC para que el juego esté disponible en varias plataformas.

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