Controvérsia sobre Ciri sobre Witcher 4 abordada pelos desenvolvedores

Os desenvolvedores de Witcher 4 abordaram a controvérsia sobre fazer de Ciri a protagonista, mas não ficaram claros se os consoles da geração atual podem rodar o jogo. Continue lendo para saber mais sobre essas atualizações de notícias.
Os desenvolvedores de Witcher 4 compartilharam algumas idéias sobre o desenvolvimento do jogo
Abordou a controvérsia sobre o papel principal de Ciri

O diretor narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, reconhece que fazer de Ciri a protagonista pode ser controverso em sua entrevista ao VGC em 18 de dezembro.
O problema com Ciri decorre da expectativa de que Geralt manterá seu papel como protagonista de Witcher 4. "Acho que definitivamente sabíamos que poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três jogos anteriores de Witcher, Geralt foi o protagonista. e acho que todo mundo adorou jogar como Geralt", disse Weber.
Embora compartilhasse o mesmo apego por Geralt e reconhecesse que esta é uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri é a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é realmente o nosso objetivo, é provar que com Ciri podemos fazer muitas coisas interessantes para que realmente valha a pena, porque essa decisão de ter Ciri como protagonista não foi feito ontem, começamos a fazer isso há muito tempo", explicou ele.

Weber justificou isso explicando que Ciri já estava se estabelecendo como a segunda protagonista do romance e de The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “foi a evolução natural daquilo que temos vindo a fazer há tanto tempo”, indicando que a sua decisão foi adiada há algum tempo. Além disso, ele afirmou que a escolha deles lhes permitiu explorar novos caminhos sobre o universo Witcher e a própria Ciri após o último capítulo.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga garantiu aos fãs que tudo será explicado após seu lançamento, sugerindo que o jogo pode revelar o que aconteceu com Geralt e outros personagens após os eventos de The Witcher 3. "Todo mundo tem o direito de ter uma opinião, e acreditamos que isso vem da paixão pelos nossos jogos e acho que a melhor resposta para isso será o próprio jogo quando for lançado."

No entanto, nem toda esperança está perdida com o retorno de Geralt ao jogo. O VA de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, abrindo caminho para os novos e antigos personagens de The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta notícia!
Além disso, você também pode conferir nosso artigo The Witcher 4 para obter mais informações e as atualizações mais recentes!
As especificações técnicas de Witcher 4 permanecem obscuras

Weber e Sebastian Kalemba, diretor de Witcher 4, também deram uma entrevista à Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalemba. "E atualmente estamos trabalhando no Unreal Engine 5 e nossa construção personalizada. E, obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - ou seja, PC, Xbox e Sony, certo - mas não posso, no momento, dar mais detalhes sobre isso."
Kalemba mencionou ainda que o trailer de revelação é uma “boa referência” para o que eles esperam Achieve no jogo. Isso indica que o trailer não reflete os gráficos reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi mostrado no recente Game Awards.
Nova abordagem de desenvolvimento de Witcher 4

Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro passado, o vice-presidente de tecnologia do CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram sua abordagem para o desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar um cenário semelhante com o lançamento do Cyberpunk 2077.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos em hardware com as especificações “mais baixas”, como consoles, para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que lancem o jogo para PC e consoles ao mesmo tempo, no entanto, ainda não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores continuem hesitantes em revelar quais plataformas podem rodar Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte tanto para consoles de baixa especificação quanto para poderosos equipamentos de PC para disponibilizar o jogo em várias plataformas.
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