Witcher 4 Ciri-Kontroverse von Entwicklern angesprochen

Die Entwickler von Witcher 4 gingen auf die Kontroverse ein, Ciri zum Protagonisten zu machen, blieben aber unklar, ob das Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation laufen kann. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Neuigkeiten zu erfahren.
Witcher 4-Entwickler haben einige Einblicke in die Entwicklung des Spiels gegeben
Kontroverse über Ciris Hauptrolle angesprochen

Der Erzählregisseur von The Witcher 4, Phillipp Weber, räumt in seinem Interview mit VGC am 18. Dezember ein, dass es umstritten sein kann, Ciri zur Protagonistin zu machen.
Das Problem mit Ciri ergibt sich aus der Erwartung, dass Geralt seine Rolle als Protagonist von Witcher 4 behalten wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass es für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den vorherigen drei Witcher-Spielen der Protagonist.“ und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, als Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er die gleiche Verbundenheit mit Geralt hatte und anerkannte, dass dies ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung ist. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist wirklich unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, damit sich die Entscheidung, Ciri als Protagonistin zu haben, wirklich lohnt.“ wurde nicht gestern gemacht, wir haben schon vor sehr langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.

Weber begründete dies weiter damit, dass Ciri bereits als zweite Protagonistin im Roman und in The Witcher 3: Wild Hunt etabliert sei. Für sie war es „die natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon so lange machen“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon eine Weile zurückliegt. Darüber hinaus behauptete er, ihre Wahl habe es ihnen ermöglicht, nach dem letzten Teil neue Wege über das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga den Fans, dass bei der Veröffentlichung alles erklärt werde, und deutete an, dass das Spiel möglicherweise enthüllen würde, was mit Geralt und anderen Charakteren nach den Ereignissen von The Witcher 3 passiert ist. „Jeder hat das Recht darauf.“ eine Meinung, und wir glauben, dass sie von der Leidenschaft für unsere Spiele herrührt, und ich denke, die beste Antwort darauf wird das Spiel selbst sein, wenn das Spiel veröffentlicht wird.“

Allerdings ist nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehrt. Geralts VA gab letzten August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel erscheinen wird, wenn auch mit einer untergeordneteren Rolle, was den Weg für die neuen und wiederkehrenden Charaktere für The Witcher 4 ebnet. Weitere Details zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Darüber hinaus können Sie sich auch unseren The Witcher 4-Artikel ansehen, um weitere Informationen und die neuesten Updates zu erhalten!
Technische Spezifikationen von Witcher 4 bleiben unklar

Weber und Sebastian Kalemba, der Regisseur von Witcher 4, führten am 18. Dezember auch ein Interview mit Eurogamer, in dem sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einer neuen Engine, und es gibt eine großartige Synergie und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalemba. „Und derzeit arbeiten wir an Unreal Engine 5 und Unser maßgeschneiderter Build. Und natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber ich kann Ihnen im Moment keine genaueren Angaben dazu machen.
Kalemba erwähnte weiter, dass der Enthüllungstrailer ein „guter Maßstab“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies weist darauf hin, dass der Trailer nicht die tatsächliche Grafik des Spiels widerspiegelt, aber möglicherweise etwas dem ähnelt, was bei den jüngsten Game Awards gezeigt wurde.AchieveWitcher 4-Entwickler neuer Ansatz

Um dies zu erreichen, entwickeln sie Spiele auf Hardware mit den „niedrigsten“ Spezifikationen, wie z. B. Konsolen, um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen. Darüber hinaus ist es wahrscheinlich, dass das Spiel gleichzeitig auf PC und Konsolen veröffentlicht wird. Es ist jedoch noch nicht klar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl die Entwickler noch zögern, zu verraten, auf welchen Plattformen Witcher 4 laufen kann, versicherten sie den Fans, dass sie daran arbeiten, sowohl Konsolen mit niedriger Ausstattung als auch leistungsstarke PC-Rigs zu unterstützen, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen verfügbar zu machen.
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