Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców

Jan 16,25

Twórca „Wiedźmina 4” odpowiada na kontrowersje wokół głównej roli Ciri, ale kompatybilność z konsolami nowej generacji jest nadal niejasna

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” wydał oświadczenie w sprawie kontrowersji wokół głównej roli Ciri, jednak nadal nie jest jasne, czy gra będzie działać na konsolach obecnej generacji. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o najświeższych wiadomościach.

Zespół programistów „Wiedźmina 4” dzieli się spostrzeżeniami na temat tworzenia gier

Odpowiedź na kontrowersje wokół głównej roli Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

18 grudnia reżyser narracji „Wiedźmina 4” Philip Weber przyznał w rozmowie z VGC, że obsadzenie Ciri w roli głównej może wywołać kontrowersje.

Problem z obsadzeniem Ciri na bohaterkę wynika z tego, że gracze oczekują, że Geralt nadal będzie bohaterem w Wiedźminie 4. „Myślę, że na pewno wiedzieliśmy, że dla niektórych może to być kontrowersyjne, ponieważ oczywiście w pierwszych trzech grach o Wiedźminie Geralt był głównym bohaterem i myślę, że każdemu naprawdę podobało się granie w Geralta” – powiedział Weber.

Chociaż on także darzy Geralta uczuciami i przyznaje, że była to „uzasadniona obawa”, nadal uważa, że ​​wybór Ciri był słuszną decyzją. „Najlepsze, co możemy zrobić i myślę, że to jest nasz cel, to udowodnić Ciri, że możemy zrobić wiele ciekawych rzeczy, więc naprawdę warto, bo decyzja o obsadzeniu Ciri w roli głównej nie została podjęta Zaczęliśmy to robić dawno temu” – wyjaśnił.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber wyjaśnił dalej, że Ciri została uznana za drugoplanową bohaterkę zarówno w powieści, jak i w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dla nich „jest to naturalny postęp w tym, co robiliśmy przez długi czas”, co sugeruje, że decyzję podjęto jakiś czas temu. Ponadto twierdzi, że ich wybory pozwalają im odkrywać nowe ścieżki dotyczące świata czarodziejów i samej Ciri po ostatniej części.

W tym samym wywiadzie producentka wykonawcza Małgorzata Mitrega zapewniła fanów, że wszystko wyjaśni się po premierze gry, sugerując, że gra może ujawnić rolę Geralta i innych postaci w „Co wydarzyło się po wydarzeniach z Wiedźmina 3. „Każdy ma prawo do własnej opinii, wierzymy, że wynika ona z pasji do naszej gry i myślę, że najlepszą odpowiedź da sama gra po jej wydaniu.”

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Nie wszystko jednak stracone, Geralt powróci do gry. Aktor głosowy Geralta ujawnił w sierpniu 2024 roku, że Geralt nadal będzie pojawiał się w grze, aczkolwiek w mniejszej roli, torując drogę nowym i powracającym postaciom w Wiedźminie 4. Więcej szczegółów na temat tej nowości znajdziesz w naszym artykule!

Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby uzyskać więcej informacji i najnowsze aktualizacje!

Specyfikacje techniczne Wiedźmina 4 są nadal niejasne

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

18 grudnia Weber i reżyser Wiedźmina 4 Sebastian Kalumba udzielili wywiadu Eurogamerowi, podczas którego omawiali możliwości uruchomienia gry na konsolach obecnej generacji. Nie podali jednak konkretnych szczegółów na ten temat.

„Tak, pracujemy obecnie nad nowym silnikiem razem z inżynierami Epic i istnieje między nami świetna synergia i współpraca” – potwierdził Kalumba. „Obecnie używamy Unreal Engine 5 i naszej niestandardowej wersji. Oczywiście chcemy obsługiwać wszystkie platformy – czyli PC, Xbox i Sony, prawda? – ale w tej chwili nie mogę powiedzieć więcej szczegółów na ten temat. „

Karumba wspomniał dalej, że zwiastun stanowi „dobry punkt odniesienia” dla tego, co mają nadzieję osiągnąć w grze. Sugeruje to, że zwiastun nie odzwierciedla rzeczywistego materiału filmowego z gry, ale może być nieco podobny do tego, co zaprezentowano podczas niedawnej gali Game Awards.

Nowe podejście zespołu programistów Wiedźmina 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

W innym wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada ubiegłego roku wiceprezes ds. technologii CDPR Charles Tremblay ujawnił, że zmienili metodę tworzenia „Wiedźmina 4”, aby uniknąć powtórzenia się błędów z „Cyberpunka 2077” przy premierze.

W tym celu opracowują gry przy użyciu „minimalnego” sprzętu (takiego jak konsole do gier), aby zapewnić, że przyszłe gry będą mogły działać na różnych platformach i zminimalizować problemy. Ponadto prawdopodobnie wydadzą grę zarówno na PC, jak i konsole, jednak obecnie nie jest jasne, które konsole będą obsługiwane.

Chociaż twórcy nadal niechętnie ujawniają, na jakich platformach będzie działać Wiedźmin 4, zapewnili fanów, że pracują nad obsługą konsol o słabszych specyfikacjach i wydajnych komputerów PC, aby gra mogła działać na różnych platformach.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.