Phil Spencer, Nadir'in Everwild Geliştirme ile ilgili güncellemeleri

Apr 09,25

İlk olarak Microsoft'un X019 etkinliğinde duyurulan Nadir'in Everwild'i, uzun süreli gelişimi ve son Xbox sergilemelerinden yokluğu nedeniyle gizem ve spekülasyonda örtüldü. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer hayranlara projenin hala çok canlı olduğuna dair güvence verdi. Xboxera ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'e olan heyecanını dile getirdi ve oyunda ilerlemenin görüldüğü Nadir'in İngiltere stüdyosunu ziyaret etti.

Spencer, geliştirme ekiplerine ihtiyaç duydukları zaman vermenin önemini vurguladı, Everwild'i Duray Of Decay ve bir sonraki oyun gibi diğer başlıklarla birlikte Double Fine'dan atıfta bulundu. Bu yaklaşım, Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard'ın satın alımlarıyla desteklenen sağlam sürüm programı ile desteklenmektedir. Spencer'ın Gears of War serisi geliştiricileri Koalisyonu ziyareti, Microsoft'un oyun geliştirme takımlarını besleme taahhüdünün altını çiziyor.

Everwild, Microsoft'un reddettiği bir yeniden başlatma söylentileri ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması da dahil olmak üzere zorluklardan payıyla karşılaştı. Proje, Eşek Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata ve Sea of ​​Sea'daki çalışmaları ile tanınan kıdemli tasarımcı Gregg Mayles tarafından yönetildi.

Başlangıçta Tanrı oyun unsurları ile üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımlanan, Everwild'in kesin doğası genişletilmiş gelişimi sırasında gelişmiş olabilir. Temmuz 2020'de yayınlanan son fragman, "doğal ve büyülü bir dünyada" benzersiz ve unutulmaz bir deneyim "vaat etti.

Mükemmel Dark Reboot, Bir Sonraki Halo, Playground'un yeni masalı oyunu, Bethesda'nın The Elder Scrolls 6, ID Software'in son çağrısı ve Mayıs ayında piyasaya sürülecek olan Dark Ages dahil olmak üzere, yaklaşan Microsoft başlıklarının kalabalık bir dizisinin ortasında Everwild, yüksek öngörülen bir proje olmaya devam ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.