菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有关Rare Everwild Development的更新

Apr 09,25

Rare的Everwild首次在Microsoft的X019活动中宣布,由于其长期发展和最近的Xbox Showcase缺席,因此被神秘和猜测笼罩着。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,该项目仍然很活跃。在最近接受Xboxera的采访中,斯宾塞对Everwild表示兴奋,提到了对Rare's Uk Studio的访问,在那里他看到了游戏中的进展。

Spencer强调了为开发团队提供所需时间的重要性,并以Everwild与其他即将到来的冠军以及Double Fine的其他标题以及下一场比赛。 Microsoft的强大发布时间表支持这种方法,这是由Bethesda和Activision Blizzard的收购得到支持的。斯宾塞即将访问《战争装备》系列的开发商联盟的访问,进一步强调了微软致力于培养其游戏开发团队的承诺。

Everwild面临着一系列挑战,包括Microsoft否认的重启的谣言,以及2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。此后,该项目由资深设计师Gregg Mayles领导,他以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,viva,Viva Pinata和Thieves的工作而闻名。

最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,在其扩展发展过程中,Everwild的确切本质可能已经发展。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。

在即将推出的Microsoft冠军的拥挤的阵容中,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环,Playground的新寓言游戏,贝塞斯达的《贝塞斯达》的《长老卷轴6》,Activision的最新召唤召唤和ID Software的《厄运:将于5月》推出的黑暗年龄,Everwild Contarues是一个备受期待的项目。

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