Phil Spencerは、RareのEverwild Developmentの更新
MicrosoftのX019イベントで最初に発表されたRare's Everwildは、最近のXboxショーケースからの開発と不在のために、謎と憶測に包まれています。しかし、XboxのボスであるPhil Spencerは、プロジェクトがまだ非常に生きているとファンを安心させました。 Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、Rareの英国スタジオへの訪問に言及し、そこでゲームで進歩が行われているのを見ました。
スペンサーは、開発チームに必要な時間を与えることの重要性を強調し、State of DecayやDouble Fineの次のゲームのような他のタイトルと一緒にEverWildを引用しました。このアプローチは、Microsoftの堅牢なリリーススケジュールによってサポートされており、BethesdaとActivision Blizzardの買収によって強化されています。 Gears of Warシリーズの開発者であるSpencerの今後の訪問は、ゲーム開発チームを育成するというMicrosoftのコミットメントをさらに強調しています。
Everwildは、Microsoftが拒否した再起動の噂や2020年にクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任を含む、課題の分配に直面しています。その後、このプロジェクトは、ベテランのデザイナーGregg Maylesが率いており、Banjo-Kazooie、Viva Pinata、Thievesの海で知られています。
もともとは、神のゲーム要素を伴う三人称のアドベンチャーゲームと呼ばれていましたが、Everwildの正確な性質は、その拡張された開発中に進化した可能性があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、「自然で魔法の世界」で「ユニークで忘れられない体験」を約束しました。
The Perfect Dark Reboot、The Next Halo、Playgroundの新しいFableゲーム、BethesdaのThe Elder Scrolls 6、Actionisionの最新のCall of Duty、ID SoftwareのDoom:5月に発売されるDark Agesが継続して発売されるDark Ageは引き続き予想されるプロジェクトであることを含む、今後のMicrosoftタイトルの混雑したラインナップの中で。