Phil Spencer는 Rare의 Everwild 개발에 대한 업데이트입니다

Apr 09,25

Microsoft의 X019 이벤트에서 처음 발표 된 Rare 's Everwild는 최근 Xbox 쇼케이스의 장기간 개발과 부재로 인해 미스터리와 추측에 가려졌습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 프로젝트가 여전히 생생하고 있음을 팬들에게 안심 시켰습니다. 최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며, Rare의 영국 스튜디오를 방문하여 게임에서 진행되는 진전을 보았습니다.

Spencer는 Decay State of Decay 및 Double Fine의 다음 경기와 같은 다른 타이틀과 함께 Everwild를 인용하면서 개발 팀에 필요한 시간을 제공하는 것의 중요성을 강조했습니다. 이 접근법은 Bethesda 및 Activision Blizzard의 인수로 강화 된 Microsoft의 강력한 출시 일정에 의해 지원됩니다. Gears of War 시리즈의 개발자 인 Spencer의 다가오는 Coalition 방문은 게임 개발 팀을 육성하겠다는 Microsoft의 약속을 더욱 강조합니다.

Everwild는 Microsoft가 거부 한 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 왔습니다.이 프로젝트는 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Thieves의 Sea에 대한 그의 작품으로 유명한 베테랑 디자이너 Gregg Mayles가 주도했습니다.

원래 God Game Elements가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사 된 Everwild의 정확한 본질은 확장 된 개발 중에 진화했을 수 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 "자연적이고 마법의 세계"에서 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 약속했습니다.

Perfect Dark Reboot, The Next Halo, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda 's The Elder Scrolls 6, Activision의 최신 Call of Duty 및 ID 소프트웨어의 Doom을 포함하여 다가오는 Microsoft 타이틀의 혼잡 한 라인업 속에서 5 월에 출시 될 어두운 시대는 계속해서 예상되는 프로젝트가 될 것입니다.

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