การอัปเดตของ Phil Spencer เกี่ยวกับการพัฒนา Everwild ของ Rare

Apr 09,25

Everwild ของ Rare ซึ่งประกาศครั้งแรกในงาน X019 ของ Microsoft ได้รับการปกคลุมไปด้วยความลึกลับและการเก็งกำไรเนื่องจากการพัฒนาที่ยาวนานและขาดงานจากงานแสดง Xbox ล่าสุด อย่างไรก็ตามฟิลสเปนเซอร์เจ้านายของ Xbox ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่อย่างมาก ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเป็นเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาต่อ Everwild กล่าวถึงการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรซึ่งเขาเห็นความคืบหน้าในเกม

สเปนเซอร์เน้นถึงความสำคัญของการให้ทีมพัฒนาเวลาที่พวกเขาต้องการโดยอ้างถึง Everwild ควบคู่ไปกับชื่ออื่น ๆ เช่น State of Decay และเกมถัดไปจาก Double Fine วิธีการนี้ได้รับการสนับสนุนโดยกำหนดการวางจำหน่ายที่แข็งแกร่งของ Microsoft ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเข้าซื้อกิจการของ Bethesda และ Activision Blizzard การเยี่ยมชมของ Spencer ที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ The Coalition นักพัฒนาซีรี่ส์ Gears of War ซึ่งเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเลี้ยงดูทีมพัฒนาเกม

Everwild ต้องเผชิญกับส่วนแบ่งของความท้าทายรวมถึงข่าวลือเรื่องการรีบูตซึ่ง Microsoft ปฏิเสธและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 โครงการได้นำโดยนักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata

เดิมทีอธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าธรรมชาติที่แน่นอนของ Everwild อาจมีการพัฒนาในระหว่างการพัฒนาที่ยาวนาน ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 สัญญาว่า "ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ" ใน "โลกธรรมชาติและเวทมนตร์"

ท่ามกลางผู้เล่นตัวจริงของชื่อ Microsoft ที่กำลังจะมาถึงรวมถึง The Perfect Dark Reboot, Halo ถัดไป, เกมนิทานใหม่ของสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6, Call of Duty ล่าสุดของ Activision

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.