ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı
Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketicileri video oyunlarında bulunan erişilebilirlik özellikleri hakkında bilgilendirmek için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'in daha fazla desteğiyle Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi bir koalisyon tarafından geliştirildi. ESA bu girişimin yönetimini denetleyecek.
Bu yeni sistem kapsamında, katılan video oyunu şirketleri, 24 listeden seçilen belirli "etiketler" ile oyunlarını etiketleyecek. Bu etiketler, oyunun dijital vitrin panelleri ve ürün sayfaları hakkındaki bilgilerinin yanında görüntülenecek ve oyuncuların erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılayan oyunları tanımlamasını kolaylaştıracak.
Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunların erişilebilirlik özelliklerini tanımlayan 24 etiket içerir. Bu etiketler "Clear Metin", "Büyük ve Net Altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri", "Button Boldings olmadan oynanabilir" gibi bir dizi özelliği kapsar.
ESA Başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, “On milyonlarca Amerikalı bir engelliliğe sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurduğumuzu sağladığımız için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oynamak."
Bu etiketlerin sunumu kademeli olarak, şirket bazında uygulanacak ve başlangıçta sadece İngilizce olarak sunulacak. Sistem zorunlu değildir ve zaman içinde mevcut olanlara yeni etiketler veya değişiklikler ekleme potansiyeli vardır.
Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:
İşitsel özellikler
Etiket: Birden çok ses kontrolü
Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Hacim müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan sesi, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet için ayrı olarak değiştirilebilir. Tüm oyun sesleri bir ses seviyesi kontrolü kullanılarak bir kerede de değiştirilebilir.
Etiket: Mono Ses
Açıklama: Mono Audio ile oynamanızı sağlar. Aynı ses tüm kanallara (örneğin, hem sol hem de sağ kulaklık) gönderilecek ve etkili bir şekilde tek bir kombine ses kanalı sağlayacaktır.
Etiket: Stereo Ses
Açıklama: Stereo ses ile oynamanızı sağlar. Sesler sol veya sağdan ne kadar uzakta olduklarını bildirir. Sesler, yukarıdan, aşağıdan, ileride veya arkanızdan gelip gelmediklerini iletişim kurmayacaktır.
Etiket: Surround Sound
Açıklama: Surround Sound ile oynamanızı sağlar. Sesler, nereden geldikleri iletişim kurar, bu da herhangi bir yön içerebilir.
Etiket: Anlatılan Menüler
Açıklama: Menüler ve bildirimler için ekran okuyucuları veya sesli anlatım kullanmanızı sağlar. Ekran okuyucuları tüm menülere erişebilir veya oyun benzer işlevsellik sağlar. Etkileşimler ve bağlam değişiklikleri sizin tarafınızdan kontrol edilir ve anlatım yoluyla duyurulur. Bir imleci yönlendirmek yerine menülerden bir öğe arasında hareket edebilirsiniz.
Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*
Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşma kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir. Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metin transkripti olarak okunabilir. *Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.
Oyun özellikleri
Etiket: Zorluk seviyeleri
Açıklama: Zorlukların yoğunluğunu azaltan en az bir seçenek dahil olmak üzere birden fazla zorluk seçeneğinden seçim yapmanızı sağlar. Zorluk seviyeleri arasındaki farklar da açıklanmaktadır.
Etiket: istediğiniz zaman kaydet
Açıklama: İlerlemenizi istediğiniz zaman manuel olarak kaydetmenize izin verir. İstisnalar, oyunun ne zaman tasarruf ettiğini veya yüklendiğini veya tasarrufun ne zaman oyun kırma senaryolarıyla sonuçlanabileceğini veya ölüm animasyonları sırasında olduğu gibi ilerlemeyi engelleyebilir.
Giriş Özellikleri
Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma
Açıklama: Düğme kontrollerini yeniden düzenlemenizi sağlar. Düğme kontrolleri başka bir yöntemle değiştirilebilir veya yeniden düzenlenebilir. “Tam Giriş Yeniden Çarpma” etiketi, yalnızca düğme kontrollerini değil, tüm oyun kontrollerini yeniden takmanıza ve hangi işlemin hangi girişin gerçekleştirildiğini seçerek yeniden takmanıza olanak tanır.
Etiket: Tam giriş yeniden yapım
Açıklama: Oyunda hangi işlemin hangi kontrole atandığını seçmenizi sağlar. Tüm oyun kontrolleri, örneğin klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekran kontrolörleri olmak üzere doğrudan desteklenen tüm giriş yöntemleri için yeniden doldurulabilir. Denetleyici çubuk işlevselliği değiştirilebilir. “Temel Giriş Yeniden Çıkarma” etiketi, yalnızca düğme kontrollerini yeniden takmanıza ve düğme takası gibi basit yöntemlerle yeniden takmanıza olanak tanır.
Etiket: Stick Inversion
Açıklama: Başparmak çubukları gibi yön girişlerinin yukarı ve aşağı ve sol ve sağ yönlerde oyun hareketini nasıl etkilediğini değiştirmenizi sağlar. Bu yönlü girdilerin örnekleri arasında başparmak çubukları ve uçuş çubukları bulunur.
Etiket: Düğme olmadan oynanabilir
Açıklama: Düğme beklemesi olmadan oynamanızı sağlar. Oyun dijital girişlerin (anahtarlar veya düğmeler gibi) yapılmasını gerektirmez. Bazı analog girişler (çubuklar ve tetikleyiciler gibi) hala tutma gerektirebilir.
Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir
Açıklama: Düğme ezmesi ve hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemlerinden kaçınmanızı sağlar.
Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir
Açıklama: Yalnızca klavyenizi kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun, başka cihazlar olmadan tek başına bir klavye ile oynanabilir.
Etiket: Sadece fare ile oynanabilir
Açıklama: Yalnızca farenizi kullanarak oynamanıza izin verir. Bu aynı zamanda fare girişlerine eşlenen uyarlanabilir teknoloji kullanarak oynamanızı sağlar.
Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir
Açıklama: Yalnızca basınç miktarının kontrolleri etkilemediği düğmeleri kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun ve menüler yalnızca dijital girişler (düğmeler veya tuşlar gibi) kullanılarak kontrol edilebilir.
Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir
Açıklama: Yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanarak oynamanızı sağlar. Oyuncuların düğmeler veya analog çubuklar gibi herhangi bir dokunmatik olmayan kontrol kullanmaları gerekmez.
Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir
Açıklama: Hareket kontrolleri kullanmadan oynamanızı sağlar.
Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir
Açıklama: Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oynatmanızı sağlar.
Görsel özellikler
Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*
Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşma kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir. Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metin transkripti olarak okunabilir. *Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.
Etiket: Metni temizleyin
Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar makul bir boyuttur. Kontrastı ayarlayabilirsiniz. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Metin tüm arka planlara karşı makul bir kontrast oluşturur veya ayarlanabilir. (Altyazı metin seçenekleri için “Büyük ve Altyazıları Temizle” etiketine bakın)
Etiket: büyük metin
Açıklama: Menülerde metin, kontrol panelleri ve ayarlar için büyük bir yazı tipi boyutu kullanmanızı sağlar. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre büyük boyutta olabilir. (Altyazı metin seçenekleri için “Büyük ve Altyazıları Temizle” etiketine bakın)
Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar
Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar mevcuttur. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Altyazı arka plan şeffaflığı ayarlanabilir. Altyazılar önemli oyun öğeleriyle örtüşmez. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Bu etiket yalnızca konuşulan oyun diyaloğunu kapsar ve hoparlör tonu veya tipik olarak altyazılara dahil edilen çevresel sesler gibi diğer ses için görüntülenen metni içermez.
Etiket: Renk alternatifleri
Açıklama: Renk önemli bilgileri iletmek için kullanılmaz veya ayarlanabilir. Renk yerine bilgi iletmek için şekil, desen, simgeler veya metin kullanılır.
Etiket: Kamera Konforu
Açıklama: Rahatsızlığa veya zararlara (örneğin, bulantı, baş ağrısı) neden olabilecek kamera etkisi yoktur veya bu etkiler kapatılabilir veya ayarlanabilir. 'Kamera efektleri' içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir: sallama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklık, kamera hızı ve zorla anlatım tabanlı hareket.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra Akıllı Telefonlar Samsung'un Galaxy S25 Serisi: 2025 serisine derin bir dalış Samsung, bu yılki paketlenmemiş etkinlikte merakla beklenen Galaxy S25 serisini tanıttı. Dizide üç model bulunur: Galaxy S25, S25+ve S25 Ultra. Ön siparişler şu anda açık, nakliye 7 Şubat'ta başlıyor. Samsung'un Web
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.