ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

May 04,25

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบถึงคุณสมบัติการเข้าถึงที่มีอยู่ในวิดีโอเกม ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้

ภายใต้ระบบใหม่นี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะติดฉลากเกมของพวกเขาด้วย "แท็ก" ที่เฉพาะเจาะจงที่เลือกจากรายการที่จัดเรียง 24 แท็กเหล่านี้จะแสดงควบคู่ไปกับข้อมูลของเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้เล่นสามารถระบุเกมที่ตอบสนองความต้องการการเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ประกอบด้วย 24 แท็กที่อธิบายคุณสมบัติการเข้าถึงของเกมที่เราเล่น แท็กเหล่านี้ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ"

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น”

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ระบบไม่ได้บังคับและมีศักยภาพในการเพิ่มแท็กใหม่หรือการดัดแปลงให้กับแท็กที่มีอยู่เมื่อเวลาผ่านไป

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากสำหรับเสียงประเภทต่างๆ ระดับเสียงสามารถเปลี่ยนแปลงได้แยกต่างหากสำหรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง เสียงเกมทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในครั้งเดียวโดยใช้การควบคุมระดับเสียงเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นกับเสียงโมโน เสียงเดียวกันนี้จะถูกส่งไปยังทุกช่อง (เช่นหูฟังทั้งซ้ายและขวา) ซึ่งให้ช่องสัญญาณเสียงแบบรวมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นกับเสียงสเตอริโอ เสียงสื่อสารว่าพวกเขามาจากซ้ายหรือขวาแค่ไหน เสียงจะไม่สื่อสารว่าพวกเขามาจากด้านบนด้านล่างข้างหน้าหรือข้างหลังคุณ

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นกับเสียงรอบทิศทาง เสียงสื่อสารว่าพวกเขามาจากไหนซึ่งอาจรวมถึงทิศทางใด ๆ

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: ให้คุณใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือน ตัวอ่านหน้าจอสามารถเข้าถึงเมนูทั้งหมดหรือเกมมีฟังก์ชั่นที่คล้ายกัน การโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงบริบทถูกควบคุมโดยคุณและประกาศผ่านการบรรยาย คุณสามารถย้ายผ่านเมนูหนึ่งรายการในแต่ละครั้งแทนที่จะเป็นพวงมาลัยเคอร์เซอร์

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*

คำอธิบาย: ให้คุณใช้ข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ การแชทข้อความสามารถบรรยายออกมาดัง ๆ ในเวลาจริง การแชทด้วยเสียงสามารถอ่านเป็นข้อความการถอดเสียงแบบเรียลไทม์ *แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ให้คุณเลือกจากตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกที่ลดความเข้มของความท้าทาย นอกจากนี้ยังอธิบายความแตกต่างระหว่างระดับความยาก

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: ให้คุณบันทึกความคืบหน้าของคุณด้วยตนเองได้ตลอดเวลา ข้อยกเว้นรวมถึงเมื่อเกมกำลังประหยัดหรือโหลดหรือเมื่อการบันทึกอาจส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่ทำลายเกมหรือปิดกั้นความคืบหน้าเช่นในช่วงแอนิเมชั่นความตาย

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: ให้คุณจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ การควบคุมปุ่มสามารถเปลี่ยนหรือจัดเรียงใหม่โดยวิธีอื่น ๆ แท็ก“ อินพุตการแมปแบบเต็ม” ช่วยให้คุณทำการแมปการควบคุมเกมทั้งหมดไม่ใช่แค่การควบคุมปุ่มและทำการแมปมันใหม่โดยเลือกว่าการกระทำใดจะดำเนินการโดยอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: ให้คุณเลือกการกระทำใดในเกมที่กำหนดให้กับการควบคุม การควบคุมเกมทั้งหมดสามารถนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับโดยตรงทั้งหมดเช่นแป้นพิมพ์, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริง ฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์สามารถเปลี่ยนได้ แท็ก“ การแมปอินพุตพื้นฐาน” ช่วยให้คุณทำการแมปการควบคุมปุ่มเท่านั้นและทำการแมปใหม่ด้วยวิธีการง่าย ๆ เช่นการแลกเปลี่ยนปุ่ม

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: ให้คุณเปลี่ยนวิธีการอินพุตทิศทางเช่น thumbsticks ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางขึ้นและลงและซ้ายและขวา ตัวอย่างของอินพุตทิศทางเหล่านี้ ได้แก่ Thumbsticks และ Flight Sticks

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยไม่มีปุ่มถือ เกมไม่จำเป็นต้องมีอินพุตดิจิตอล (เช่นปุ่มหรือปุ่ม) ที่จะจัดขึ้น อินพุตแบบอะนาล็อกบางอย่าง (เช่นแท่งและทริกเกอร์) อาจยังคงต้องถือ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: ให้คุณหลีกเลี่ยงการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มและเหตุการณ์ที่รวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยใช้คีย์บอร์ดของคุณเท่านั้น เกมสามารถเล่นได้ด้วยแป้นพิมพ์เพียงอย่างเดียวโดยไม่มีอุปกรณ์อื่นใด

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยใช้เมาส์ของคุณเท่านั้น นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณเล่นโดยใช้เทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยใช้ปุ่มเท่านั้นที่ปริมาณความดันไม่ส่งผลต่อการควบคุม เกมและเมนูสามารถควบคุมได้โดยใช้อินพุตดิจิตอลเท่านั้น (เช่นปุ่มหรือปุ่ม)

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้น ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้การควบคุมแบบไม่สัมผัสทุกประเภทเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: ให้คุณเล่นโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*

คำอธิบาย: ให้คุณใช้ข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ การแชทข้อความสามารถบรรยายออกมาดัง ๆ ในเวลาจริง การแชทด้วยเสียงสามารถอ่านเป็นข้อความการถอดเสียงแบบเรียลไทม์ *แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่ามีขนาดที่สมเหตุสมผล คุณสามารถปรับความคมชัด ข้อความมีขนาดที่สมเหตุสมผลเมื่อเทียบกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป ตัวอักษรมีสไตล์น้อยลงหรือสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่า (เช่น Sans serif) ข้อความมีหรือสามารถปรับให้เข้ากับความคมชัดที่สมเหตุสมผลกับพื้นหลังทั้งหมด (ดูแท็ก“ คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน” สำหรับตัวเลือกข้อความบรรยาย)

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: ให้คุณใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่า ข้อความอาจมีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป (ดูแท็ก“ คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน” สำหรับตัวเลือกข้อความบรรยาย)

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: คำบรรยายมีให้สำหรับการสนทนาทั้งหมด ข้อความมีขนาดที่สมเหตุสมผลเมื่อเทียบกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป ความโปร่งใสพื้นหลังคำบรรยายสามารถปรับได้ คำบรรยายไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญ ตัวอักษรมีสไตล์น้อยลงหรือสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่า (เช่น Sans serif) แท็กนี้ครอบคลุมบทสนทนาเกมที่พูดเท่านั้นและไม่รวมข้อความที่แสดงสำหรับเสียงอื่น ๆ เช่นเสียงลำโพงหรือเสียงสิ่งแวดล้อมที่มักจะรวมอยู่ในคำบรรยายภาพ

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: สีไม่ได้ใช้ในการสื่อสารข้อมูลที่สำคัญหรือสามารถปรับได้ รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความใช้เพื่อสื่อสารข้อมูลแทนสี

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: ไม่มีเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรือเป็นอันตราย (เช่นคลื่นไส้ปวดหัว) หรือเอฟเฟกต์เหล่านั้นสามารถปิดหรือปรับได้ 'เอฟเฟกต์กล้อง' รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง: การสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอการเคลื่อนไหวความเร็วของกล้องและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.