Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard

Apr 26,25

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng iconic na sci-fi franchise: Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng isang malabo na mga pitches mula sa mga studio ng Korean na sabik na palawakin ang uniberso ng Starcraft. Ayon sa Asya ngayon, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nagbubunga ng pagkakataon na bumuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan sa mga studio na ito ay gumawa pa ng paglalakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga makabagong panukala.

Ang NCSOFT, ang powerhouse sa likod ng linya ng Guild at Guild Wars, ay nabalitaan na gumawa ng isang starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, na kilala para sa unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Samantala, ang Netmarble, tagalikha ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay nakatingin sa isang laro ng mobile na StarCraft. Panghuli, si Krafton, ang isip sa likod ng PUBG at Inzoi, ay naglalayong magamit ang kanilang katapangan sa pag -unlad para sa isang bagong laro ng StarCraft.

Habang ang mga pitches para sa pag -unlad ng laro ay pangkaraniwan sa industriya, ang buzz sa paligid ng mga panukalang ito ay makabuluhan, lalo na binigyan ng oras mula noong huling paglabas ng Starcraft. Ang Activision Blizzard ay nanatiling mahigpit sa bagay na ito, na tumanggi na magkomento kapag nilapitan ng IGN.

Pagdaragdag sa kaguluhan, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng starcraft. Sa pangunguna ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022, minarkahan nito ang pangatlong pagsisikap na mabuhay ang isang Starcraft FPS. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier ay naka -highlight sa proyektong ito sa panahon ng isang hitsura sa podcast ng IGN na naka -lock, tinalakay ang kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment." Sa kabila ng mabato na kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters, kinumpirma ni Schreier na ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat ng kanyang libro.

Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa Starcraft Shooters, kasama na ang nakamamatay na Starcraft Ghost at ang kanseladong proyekto ng ARES, ay napuno ng mga hamon. Ang Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002, na naglalayong maging isang taktikal na aksyon na laro ng console ngunit sa huli ay nakansela noong 2006. Katulad nito, si Ares, na inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay na-scrape noong 2019 upang tumuon sa iba pang mga pangunahing pamagat tulad ng Diablo 4 at Overwatch 2.

Ang mga kamakailang pag -unlad ay nagmumungkahi ng isang nabagong pokus sa prangkisa. Noong Nobyembre, nai-post ni Blizzard ang mga listahan ng trabaho para sa isang "paparating na open-world shooter game," na nagpapahiwatig sa isa pang Starcraft FPS. Bukod dito, pinakawalan ng Blizzard ang Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang crossover kasama ang laro ng Warcraft card na Hearthstone, na nag-sign ng isang unti-unting ramp-up ng pagkakaroon ng Starcraft sa mundo ng gaming.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.