從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲

Apr 26,25

對於標誌性的科幻系列的粉絲來說,令人振奮的消息:據報導,暴雪正在收到一大堆韓國工作室的球場,以擴大Starcraft Universe。據今天亞洲報導,四家著名的韓國公司(NCSoft,Nexon,Netmarble和Krafton)正在爭奪根據Starcraft IP和安全出版權開發新遊戲的機會。這些工作室中的一些甚至已經前往了暴風雪的總部位於加利福尼亞州爾灣的總部,以提出其創新的建議。

有傳言稱NCSOFT是血統和公會戰爭MMO的動力,它是在製作星際爭霸RPG,可能是MMORPG。 Nexon以第一個後代而聞名,他對Starcraft IP提出了“獨特”的攻擊。同時,Netmarble是獨奏級別的創建者:《 Arise and of Thrones:Kingsroad》,正在關注星際爭霸手機遊戲。最後,卡夫頓(Krafton)是PUBG和INZOI背後的思想,旨在利用他們的發展能力為新的Starcraft遊戲。

雖然遊戲開發的推銷在行業中很普遍,但這些建議的嗡嗡聲卻很重要,尤其是自上次星際爭霸發行以來的時間。 Activision Blizzard對此事保持沉默,在IGN接近時拒絕發表評論。

據報導,暴風雪加劇了興奮,還有另一種嘗試開發星際爭霸射手的嘗試。在2022年加入暴雪的前Far Cry執行製片人Dan Hay的帶領下,這標誌著將星際爭霸FPS栩栩如生的第三次努力。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在IGN的播客中露面時強調了這個項目,討論了他的書《玩得很好:暴雪娛樂的崛起,秋季和未來》。儘管暴雪與星際爭霸射手的艱難歷史,但Schreier確認該項目在他的書籍時正在開發中。

暴雪以前對星際爭霸射擊遊戲的嘗試,包括臭名昭著的《星際爭霸幽靈》和《取消的阿雷斯》項目,一直面臨著挑戰。 Starcraft Ghost於2002年宣布,目的是成為戰術性遊戲機遊戲,但最終在2006年被取消。類似地,Ares被描述為“像Starcraft Universe中的戰場”,在2019年被廢棄,專注於Diablo 4和Overwatch 2等其他主要標題。

最近的事態發展表明,重點關注特許經營。 11月,暴雪發布了“即將到來的開放世界射擊遊戲”的工作清單,暗示了另一個星際爭霸FPS。此外,暴雪還發布了《星際爭霸:Remastered》和《星際爭霸2:競選》的競選活動,並宣布了與魔獸紙牌遊戲爐石傳說的交叉,這表明了星際爭霸在遊戲界的存在。

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